publicado por 2026-06-07
Imagen a través de Valve Los desarrolladores de CS: GO aún tienen que introducir una solución para los micro tartamudeos en curso que hacen que el juego se congele por un pequeño período de tiempo.
El último parche de CS: GO corrigió varios errores relacionados con la interfaz de usuario, pero los micro tartamudeos no se solucionaron. El error pasó relativamente desapercibido durante un tiempo hasta que hace dos días se hizo una publicación en Reddit que mostraba los tartamudeos en acción.
¿Es normal tener estos "micro tartamudeos" cuando recién inicio el juego o simplemente me uno a una repetición o al servidor de DM? de GlobalOffensiveEl error ocurre aleatoriamente y hace que el juego del jugador se congele por una cantidad minúscula de tiempo antes de volver a la normalidad, lo que resultó en micro tartamudeos. Está claro que este problema está relacionado con el juego y no fue causado por la Internet del jugador.
Después de que se lanzó la actualización, Team Liquid CS: GO pro EliGE dijo ayer que había más micro tartamudeos de lo habitual. Dado que los jugadores profesionales requieren el mayor rendimiento, corregir este errorclaramente debe ser una de las principales prioridades de Valve.
Tantos micro tartamudeos ahora desde la actualización pls ayuda @CSGO
- Jonathan Jablonowski (@EliGE) 4 de marzo de 2020Sin embargo, estos micro tartamudeos no fueron incidentes aislados, porque muchos otras personas de la comunidad de CS: GO informaron del mismo problema.
No está claro si este error se solucionará a tiempo para el inicio de la ESL Pro League el 16 de marzo, considerando que es un error popular y del lado del servidor. El Calificador Global FLASHPOINT se está llevando a cabo en este momento sin una corrección de errores. Pero aún no ha habido informes sobre el error.