Valve aún no ha solucionado el error de espectador de CS: GO que provocó el escándalo de los entrenadores


publicado por 2026-07-04



Imagen a través de Valve

El error de espectador en el cliente de CS: GO que resultó en una ola de entrenadores que usaban el error para hacer trampa todavía está en el juego. Sergey "lmbt" Bezhanov, un entrenador que fue suspendido por supuestamente usar el error antes de que él y forZe hicieran una apelación que resultó en su eliminación, publicó hoy un clip del error aún activo mientras espera que comience un partido.

El error permite a los entrenadores o cualquier persona que observe el partido tomar el control de una cámara libre y moverse a cualquier parte del mapa. Numerosos entrenadores usaron el error a lo largo de los años para alimentar a sus jugadores con información sobre dónde el equipo contrario iba a empujar o apilar sitios de bombas. En el clip, Imbt se dirigió directamente a Valve y a la Comisión de Integridad de los Esports sobre este tema.

¿Cómo diablos sigue ahí? ¡¡¡No estuve en un deporte de entrenador por un tiempo pero ahora veo esto? !!!! @CSGO Pensé que estaba arreglado ... pic.twitter.com/GbkpiUqDhj

— Sergey LMBT Bezhanov (@LMBT_CSGO) 15 de mayo de 2021

ESIC encabezó el cargo en la investigación deel uso de este error en septiembre de 2020. Un total de 37 entrenadores fueron suspendidos de competir en cualquier evento sancionado por ESIC por períodos de tiempo variables, con prohibiciones que van desde unos pocos meses hasta tres años. Otros entrenadores como lmbt han apelado las prohibiciones, mientras que otros recibieron prohibiciones reducidas por ayudar en la investigación. En enero pasado, Valve emitió prohibiciones importantes a varios de los entrenadores ya suspendidos, y algunos recibieron prohibiciones para solo una o dos carreras principales, mientras que otros recibieron prohibiciones de cinco carreras o prohibiciones completamente permanentes.

Esta investigación llevó a una controvertida decisión de Valve de no permitir que los entrenadores hablaran con sus jugadores durante los partidos en línea, lo que recibió una respuesta negativa general de la gente de la comunidad profesional. A pesar de los castigos aplicados tanto a los entrenadores culpables como a los inocentes, es evidente que Valve no ha solucionado el problema importante en el juego en sí.