publicado por 2026-07-22
a través de Valve Después de abrir la votación sobre el caché del coleccionista de 2020 el 6 de junio, Valve ahora está reelaborando el sistema para que sea más justo después de numerosas quejas de la comunidad de Dota 2.
Debido a múltiples factores, como los límites de los polígonos, el etiquetado y los comentarios de la comunidad, Valve ha considerado que algunos aspectos del sistema actual se consideraron injustos y los reemplazará.
Acerca de los envíos de caché de coleccionista: https://t.co/Bk977aXceF # Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17 de junio de 2020El más grande El problema que encontró Valve fue el límite de polígono asignado por las herramientas de Steam Workshop, lo que limita el "presupuesto" de una creación que se puede enviar. Tras una revisión adicional, se descubrió que algunos de los envíos colocados en la votación de la caché del recopilador superaron ese límite. Aquellas selecciones principales que superaron el presupuesto se eliminarán y se reemplazarán con los siguientes dos conjuntos más votados.
Parece que este problema se solucionó elaccidente de creadores para los que Valve ha contratado previamente para trabajar a través del taller en el pasado. Valve etiquetó sus cuentas para que pudieran enviar los archivos sin procesar para una variedad de tipos de contenido, de forma privada, a través del taller, lo que les dio diferentes pautas sin que se marcaran los envíos.
Valve va a estar más atento al monitorear las presentaciones futuras y también está cambiando la forma en que su proceso de presentación de contratos funciona para evitar que esto suceda en el futuro.
Asimismo, Valve también comentó en conjuntos que tenían referencias a partículas antes de la votación. Esto tiene que ver con el enfoque de Valve de guardar contenido popular para posibles versiones futuras a través del taller y es algo que los desarrolladores hacen con bastante frecuencia.
"La razón de esto es que puede ser lanzado en una fecha posterior en otro tesoro si no llega a la parte de la caché del coleccionista impulsada por la comunidad", dijo Valve. "Un escenario similarsucedió el año pasado, donde tuvimos suficientes reimgs adicionales para poder crear una segunda caché usando algunos elementos populares más antiguos y algunos más nuevos. “
Valve dijo que actualmente no está seguro de si habrá un segundo caché este año o si el tesoro futuro solo incluirá otros elementos que los desarrolladores han guardado o recogido en los próximos meses. De cualquier manera, parece que los cambios en los envíos de caché del recopilador serán rápidos e inofensivos para el proceso en curso.