publicado por 2026-07-04
Imagen vía Riot Games Ser asesinado por un jugador corriendo en VALORANT puede ser molesto, especialmente cuando se suponía que este problema se resolvería en un parche anterior. Pero puedes apagar tu PC si un jugador te mata a ti y a dos de tus otros compañeros de equipo.
Bueno, eso es lo que sucedió en un juego reciente de VALORANT. En una publicación de Reddit, un jugador logró matar a tres jugadores mientras se movía, lo que podría indicar que se necesita otra actualización.
Juego de disparos preciso y as de armas de VALORANTEl jugador se encontró con la mayoría de un equipo enemigo que empujaba hacia el sitio A en Bind. Decidieron enfrentarse a ellos directamente y empujaron y encontraron a tres enemigos. En lugar de detenerse y disparar, el jugador continuó corriendo y mató a tres enemigos mientras se movía.
Mataron a los dos últimos jugadores por si acaso y demostraron que la precisión al correr con rifles aún permite a los jugadores matar mientras se mueven.
Esta fue una queja de los jugadores de VALORANT a principios de este año,y Riot Games aumentaron el error de ejecución en todos los rifles en el parche 2.02. Esto ayudó a negar un poco el problema, pero los jugadores aún informan que los enemigos en movimiento los matan.
Se supone que VALORANT es un tirador táctico que recompensa apuntar con precisión y saber controlar cada arma. Ser capaz de golpear a los enemigos mientras se mueve es una ruptura con el juego estándar y reduce el límite de habilidades. Algunos jugadores creen que esto es lo mejor, ya que es más indulgente con los nuevos jugadores, mientras que otros piensan que correr y disparar no debería ser posible.
Vale la pena mencionar que los enemigos en el clip estaban relativamente cerca del jugador, lo que podría haberlos ayudado a realizar los disparos letales. Pero también se movían claramente, lo que se supone que inhibe la precisión de los rifles.
Riot ya ha abordado el problema una vez antes, y si correr y disparar se convierte en un problema importante, es probable que los desarrolladores realicen más ajustes.