Datos de habilidades del próximo campeón de la liga Samira extraídos de PBE


publicado por 2026-06-18



Imagen a través de Riot Games

Muévete por Aphelios, hay 200 años nuevos en el horizonte. La campeona 151 de League of Legends ha tenido sus habilidades reveladas hoy.

Samira, la Desert Rose, se lanzará en la actualización 10.19 para el PBE, por lo que probablemente llegará en unas pocas semanas. Pero se extrajo de los archivos a través de Surrender a los 20, en lugar de visualizarse en el juego, por lo que los jugadores aún no pueden probar su kit.

Imagen a través de Riot Games

El ADC esperado tiene un AD base de 59, que es el mismo que otros tiradores en el carril inferior como Jhin, Kai’Sa y Twitch. Su rango de ataque, por otro lado, es 500, que es el mismo que Lucian, Kog’Maw, Sivir.

Habilidades

Las habilidades de Samira son vastas y dinámicas. Usa tanto sus espadas como sus armas para disparar y cortar a los enemigos. Todas sus habilidades parecen combinarse para un patrón de comercio más eficiente en lugar de ser utilizadas individualmente, probablemente convirtiéndola en una campeona altamente calificada para aprender.

Verificartodas las habilidades de Samira a continuación:

Pasiva - Impulso temerario

Samira crea un combo con ataques o habilidades únicas del golpe anterior. Cada una aumenta su estilo, de la calificación "E" a la "S" (seis en total). Samira gana un X por ciento de velocidad de movimiento por grado.

Los ataques de Samira en el rango de combate cuerpo a cuerpo infligen un daño mágico adicional X, aumentado hasta X según la salud faltante del objetivo.

Los ataques de Samira contra enemigos afectados por efectos de inmovilización golpean durante 0,5 segundos e infligen daño en seis ataques separados. Samira se lanza al alcance contra objetivos ligeramente fuera de su alcance de ataque.

Q - Flair

Samira dispara un tiro, lo que inflige X de daño físico al primer enemigo golpeado.

Si esta habilidad se lanza hacia un enemigo en el rango de cuerpo a cuerpo, Samira en su lugar cortará con su espada, causando X daño físico.

Cualquiera de los dos golpes puede causar un daño crítico del 25 por ciento de daño adicional.

Si se lanza durante Wild Rush (E), Samiragolpea a todos los enemigos en su camino al finalizar.

W - Blade Whirl

Samira corta a su alrededor durante un segundo, dañando a los enemigos dos veces por X daño físico cada uno y destruyendo cualquier misil enemigo que ingrese el área.

E - Wild Rush

Samira se lanza a través de un enemigo o aliado, cortando a los enemigos que atraviesa y ganando velocidad de ataque. Matar a un campeón enemigo actualiza el tiempo de reutilización de esta habilidad.

R - Inferno Trigger

Samira solo puede usar esta habilidad si su calificación de estilo actual es S.

Samira desata un torrente de disparos de sus armas, disparando salvajemente a todos los enemigos que la rodean 10 veces durante dos segundos, cada disparo infligiendo X daño físico y aplicando robo de vida.

Cada disparo también puede causar un impacto crítico.

Junto con su lanzamiento, Samira obtendrá su propia máscara de lanzamiento de PsyOps, que es la última línea de aspectos tecnológicos que se agregará.