publicado por 2026-06-08
Imagen a través de Ubisoft Operation Ember Rise parece una de las temporadas más equilibradas de Rainbow Six Siege en bastante tiempo y con ese equilibrio viene una lista sustancial de cambios en la utilidad del operador. El lanzamiento de las notas del diseñador de pretemporada hoy les da a los jugadores un vistazo a todos los cambios que se avecinan en Siege.
Con la decepcionante Operation Phantom Sight casi en el espejo retrovisor, los fanáticos pueden esperar más temporada equilibrada y centrada de Siege. Si bien Phantom Sight tenía algunos conceptos intrigantes en sus operadores Nøkk y Warden, no logró realmente salir adelante en el bombo que rodeaba las operaciones. En esta ocasión, los operadores son lo suficientemente sólidos como para que otros cambios se estén robando el centro de atención, principalmente, los cambios de utilidad del operador y el aumento del tiempo del difusor.
Es común que los operadores vean cambios en la utilidad de su equipamiento. La introducción de la cámara a prueba de balas supuso un cambio bastante significativo en la utilidad del operador desde que los desarrolladoresnecesario para dejar espacio para el nuevo dispositivo. Esta vez, los desarrolladores han hecho espacio para el nuevo Deployable Shield 2.0 junto con algunas mejoras generales para que los operadores sean opciones más viables.
Los cambios de utilidad confirmados que vienen a Siege con Operation Ember Rise incluyen Smoke, Glaz, Dokkaebi y más. El cambio de utilidad de Smoke es significativo porque recibirá un nuevo escudo desplegable. El nuevo escudo tiene ranuras de vidrio a prueba de balas estampadas en la parte frontal, lo que puede permitir que Smoke recopile más información en los escenarios de la última ronda.
Glaz y Dokkaebi obteniendo granadas de fragmentación sigue siendo un cambio de utilidad interesante. Si bien los Frags aparentemente van en contra del estilo de juego de Glaz de ser un francotirador, pueden ayudar en algunos escenarios. Es un movimiento extraño porque el uso de granadas de humo es una faceta clave del estilo de juego de Glaz. Si este cambio hará de Glaz una opción más viable está en el aire y parece que Glaz podría dirigirse a la inutilidad de nivel Tachanka si los desarrolladores no pueden encontrar un punto medio feliz.
Por el contrario, la adquisición de Frag Grenades por parte de Dokkaebi parece ser una gran adición a su equipo. Perder las granadas aturdidoras no es el mayor problema considerando los resultados mixtos del operador en el campo. Ella ve una cantidad decente de uso en la Pro League, pero a menudo se saca y se archiva en rápida sucesión. La adición de granadas de fragmentación a su equipamiento debería ayudar a hacerla más atractiva para los jugadores.
Uno de los cambios más impactantes en general será el ajuste al despliegue del defusor y los tiempos de contra-desactivación. Anteriormente, el tiempo para desactivar y desplegar era de cinco segundos. Ahora, el tiempo de implementación y desactivación se ha aumentado a siete segundos. Para los fanáticos que no están familiarizados con el modo de juego Bomb, visto en la Liga Clasificada y la Pro League, dos segundos es mucho tiempo para plantar y contraatacar. Esos dos segundos van a alterar en gran medida la forma en que las plantas descienden y el nivel de coordinación necesario para plantar o desactivar con éxito.
Fuze, por otro lado, obtendrá unescasa mejora en forma de tiempo de despliegue de su dispositivo que se redujo de dos segundos a 1,6. Los veteranos pueden escuchar que se despliega una carga de Fuze a una milla de distancia y, como resultado, la mayoría de los jugadores de Fuze son eliminados antes de que puedan activar su carga. El beneficio de tiempo de implementación debería ayudar a reducir el nivel de alto riesgo de usar el dispositivo de Fuze.
La alteración más débil de la temporada serán, sin duda, los cambios en la habilidad de Warden. El defensor de Phantom Sight ha sido una decepción absoluta y ve poco o ningún tiempo en el campo. Los desarrolladores han intentado darle un "beneficio" implementando un sistema más estrechamente relacionado con la forma en que funciona el visor térmico de Glaz, pero no es suficiente.
Ajustar las penalizaciones de movimiento para las gafas inteligentes de Warden ayuda en términos de comodidad, pero el hecho de que su habilidad se base en la quema de metros significa que estos cambios no harán ninguna diferencia. Warden seguirá siendo situacional y dependerá demasiado del estilo de juego del equipo contrario paraser un operador ampliamente seleccionado. Warden probablemente calentará el banco una vez más en Operation Ember Rise, especialmente porque Goyo está en juego ahora.
Con el lanzamiento de Operation Ember Rise a la vuelta de la esquina, los fanáticos podrán probar estos nuevos cambios pronto. Algunos fanáticos creen que Operation Ember Rise se lanzará mañana, pero Ubisoft aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento.