Ubisoft aborda las preocupaciones de los jugadores de R6 en una publicación de blog semitransparente


publicado por 2026-06-26



Imagen a través de Ubisoft

Desde el exploit de escudo de Clash hasta la severa degradación del servidor, Rainbow Six Siege ha sufrido una tremenda cantidad en las últimas dos semanas. Ubisoft ha tenido noticias de la comunidad y ha publicado una publicación de blog hoy en respuesta para abordar estos problemas.

La publicación describe varios problemas actuales y su estado en términos de cuándo se resolverán. Si bien la publicación reconoce las preocupaciones de la comunidad, también es abierto acerca de no tener una ETA para cuando se solucionarán ciertos problemas.

Dos correcciones importantes incluirán el exploit del escudo Clash en el que puede disparar su arma mientras sigue protegida por su escudo de cuerpo completo y un exploit que permite que IQ se vuelva invisible. Los desarrolladores han podido recrear las condiciones para ambos exploits y trabajarán para solucionarlos antes de las Finales de Milán.

El exploit de escudo desplegable ha hecho su regreso decepcionantemente triunfante. El exploit permite a los jugadores tener casi la mitad de suscuerpo cubierto por un escudo desplegable en todo momento, incluida la cabeza. Los jugadores han tenido que lidiar con este exploit en el pasado y su regreso es abrumadoramente frustrante. Ubisoft no tiene ETA para la solución de escudo desplegable.

Otros problemas incluyen errores de audio importantes y la desalineación de la cámara de corte. Ambos errores han sido masivos esta temporada en términos de jugadores que quieren dejar de jugar Siege. En un juego en el que todos los sonidos importan, resulta exasperante no poder escuchar los movimientos con precisión. Sin embargo, los problemas más grandes tardan más en solucionarse, por lo que los errores de audio permanecerán en el juego hasta "algún momento durante Y4S2", según Ubisoft.

La desalineación de la cámara de eliminación ha provocado que muchos jugadores sospechar de cómo murieron durante un partido. Ubisoft dijo que la cámara de muerte se desalinea cuando un jugador se inclina, por lo que no refleja con precisión la posición del jugador durante el momento de la muerte. Afortunadamente, la ETA objetivo para una solución es durante el servidor de prueba Y4S2período.

Dada la alarmante cantidad de problemas que han plagado a Siege últimamente, debe ser un momento estresante para los desarrolladores. Una temporada llena de errores nunca se ve bien, pero las hazañas que salen unas semanas antes de las Finales de la Pro League de Milán son probablemente el peor de los casos. Muchos fanáticos esperan que los desarrolladores puedan solucionar varios problemas antes de la final.