Los cambios de Nexus Blitz de esta semana agregan 2 nuevos eventos y alteran el mapa aún más


publicado por 2026-06-22



Imagen a través de Riot Games

Nexus Blitz, el modo de juego experimental de League of Legends que puede o no terminar como una adición permanente al juego, continúa sus pruebas de jugadores con el parche 8.17 de esta semana.

Además el parche normal 8.17, que está repleto de nuevas máscaras, cambios de equilibrio y NewNu (¿entiendes?), Riot también está lanzando un parche específicamente para Nexus Blitz. Se están introduciendo una gran cantidad de funciones, incluidos dos nuevos eventos y una nueva recompensa, así como una gran cantidad de cambios en mapas y eventos.

Aquí está la lista completa de cambios de Nexus Blitz esta semana, extraída directamente de las notas del parche.

Cambios en los eventos Nuevos eventos

Se agregaron Paranoia Royale y Loot Veigar como posibles eventos en el juego.

Nueva recompensa

Se agregó la Bendición de Caitlyn como recompensa del evento.

Snowball Fight

“Cuando comience el evento Snowball Fight, aparecerá un amigo pingüino a tu lado. Aterrizar una bola de nieve ahora otorga un dos por ciento de velocidad de movimiento y un cinco por ciento de tamaño de pingüino ybrillo. Los pingüinos y el aumento de velocidad de movimiento se mantienen hasta que pierdes el evento o mueres después de que finaliza ”.

El tiempo de reutilización de la bola de nieve aumentó cinco segundos.

La velocidad y el alcance de la bola de nieve aumentaron en 500 unidades .

La ralentización de la bola de nieve aumentó un 30 por ciento.

Las bolas de nieve ahora tienen un tiempo de lanzamiento y una animación de 0.25 segundos.

Los enemigos golpeados por bolas de nieve ahora se revelan durante tres segundos .

Las bolas de nieve de largo alcance se sienten un poco más pesadas.

Empuje el carro

Si un carro aparece después del segundo evento, se moverá más rápido.

Empujar el el carro ahora otorga oro.

King of the Hill, Bardle Royale y Juggernaut

Las posiciones de generación de círculos se ajustaron menos para favorecer al equipo perdedor.

Muerte súbita

El daño de ataque de los súbditos Nexus aumentó en 120 ( Holy Moly).

Los minions del Nexus ya no pueden ser desplazados por la mayoría de hechizos.

Los minions del Nexus ahora ignoran la colisión de unidades.

On-Fire

The On-Fire El beneficio ahora aumenta el daño recibido por las torretas.

On-Fire ahora persiste a través de GuardianEfectos de ángel.

Cambios en el mapa

Ahora hay un nido de cangrejos en el carril inferior.

El carril alrededor de las torres inhibidoras se ha estrechado.

Las áreas entre las aves rapaces y La mejora azul se ha "abierto".

La mejora roja ahora tiene efectos ambientales alrededor de su pozo.

Las torretas de la jungla ahora tienen mayor claridad.

Las torretas de fuente nuevos láseres para proporcionar claridad al láser de la muerte.

Campeón cambia Talon

El tiempo de reutilización por terreno en E se redujo de 160 a 60 segundos dependiendo del rango hasta 80 a 30 segundos.

Objetos Divino

Añadido al juego (visto por última vez en el parche 4.19).

Force of Nature

La pasiva de salud base ahora es única.

Objetos de la jungla

Ahora da regeneración de maná mientras estás en el río.

Cambios de runa Agarre de los imperecederos

La salud por disparador aumentó en cinco (y tres para los a distancia).

Demolición

El tiempo de reutilización se redujo en 15 segundos.

Cleptomancia

Juego tardío activación de caída reducida en dos minutos.

El oro en botín fallido aumentó encinco.

Presence of Mind

El reembolso del tiempo de reutilización final disminuyó en un cuatro por ciento.

Torretas

Armadura y MR aumentaron en 10.

La salud de la torreta exterior aumentó en 260. < / p>

Inhibir la salud de la torreta aumentada en 60.

Torreta Nexus bajada en 40.

Temporizador de muerte

Los temporizadores máximos se alcanzan dos minutos antes.