El estado de los héroes de apoyo de Overwatch


publicado por 2026-07-11



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Cinco de los seis héroes de apoyo de Overwatch están recibiendo ajustes.

Zenyatta es el único héroe de apoyo en Overwatch que no cambiará después de la próxima prueba parche del servidor, dijo el desarrollador de Overwatch Geoff Goodman en una publicación del foro el 18 de julio. Los ajustes son una mezcla de mejoras y nerfs con la intención de mantener a los héroes de soporte "competitivos" entre sí. Ninguno de estos cambios requiere una reelaboración completa para los héroes de Overwatch; en cambio, son principalmente ajustes de números. Pero eso no hace que ninguno de estos sea menos importante.

Los jugadores de apoyo de Overwatch están en una reorganización.

Mejora a Ana

Blizzard le está dando a la habilidad definitiva Nano Boost de Ana una mejora importante . Además de todo lo demás que hace (aumento de daño del 50 por ciento y resistencia al daño durante ocho segundos), Nano Boost curará instantáneamente al jugador objetivo en 300 HP. Eso es grande. Nano Boost será una oportunidad para que el héroe de apoyo la salve al borde de la muerte.compañeros de equipo, en lugar de solo un refuerzo de daño.

Usar Nano Boost junto con una granada biótica puede marcar la diferencia "incluso en las reservas de salud de tanques más grandes", dijo Blizzard.

Lúcio

El efecto de barrera de sonido de Lúcio aumentará en un 50 por ciento de 500 a 750 escudos. El radio del aura de Crossfade también aumentará en un 20 por ciento, de 10 a 12 metros. El área de efecto de Lúcio era notoriamente pequeña; no está recibiendo un gran impulso, pero es suficiente para mantener un área más amplia de héroes. (El crossfade puede curar o aumentar la velocidad de los compañeros de equipo dentro del AOE).

En cuanto a la habilidad definitiva, Sound Barrier, es más útil para anular por completo grandes picos de daño, dijo Blizzard. "Por ejemplo, la habilidad definitiva de Junkrat puede infligir un máximo de 600 daños, que ahora Sound Barrier puede potencialmente negar por completo", escribió Goodman. "Vale la pena señalar que, aunque el escudo inicial que proporciona es más grande, aún se necesita la misma cantidad de tiempo para destruirse".

Moira

El ajuste de Moira se basa en su "tasa de regeneración base de reimg", que ha aumentado un 20 por ciento. Blizzard cree que Moira ya es bastante fuerte, pero el cambio la ayudará en los casos en los que no puedas agotar los reimgs enemigos; en realidad, será importante en las peleas de mayor alcance donde hay menos reimgs de los que agarrar.

Nerfs Brigitte

Shield Bash, posiblemente la habilidad más fuerte de Brigitte, verá su enfriamiento aumentado de seis segundos a siete segundos. Blizzard quiere que aún se sienta poderosa con sus combinaciones cuerpo a cuerpo, pero se supone que el ajuste permite contrarrestar. Shield Bash es una de las habilidades más molestas contra las que jugar, y este nerf tendrá la habilidad con menos frecuencia.

Mercy

El rayo de curación principal de Mercy tendrá su HP reducido en un 17 por ciento, de 60 HP por segundo a 50 HP por segundo. Otros sanadores no han podido comparar su producción de curación, lo que la convierte en una elección casi obligada en la mayoría de los partidos. "Reducir su producción de curación cerrará un poco esta brecha,pero seguirá manteniendo su estatus como la opción preferida para el poder curativo puro ”, dijo Goodman.

Ella todavía es una curandera pura, pero Blizzard quiere darles a otros héroes una oportunidad de apoyo.

Como siempre, Blizzard tiene la intención de vigilar estos ajustes para asegurarse de que todo esté equilibrado. La actualización ya está disponible en el servidor de prueba de Overwatch.