publicado por 2026-07-19
Imagen a través de Riot Games Hay muchos cambios importantes en el PBE en este momento en preparación para la pretemporada de League of Legends de este año. Y en esos grandes cambios se incluyen varios rediseños de las muchas runas del juego, runas que se presentaron el año pasado.
La semana pasada se agregó uno de esos rediseños al PBE para Dark Harvest, una runa de dominación que se convirtió en mucho más popular después del nerf de Electrocute en el parche 8.16. La vieja runa está plagada de un juego inicial extremadamente débil en comparación con las otras runas de Dominación, y disuade el comercio de daño o, en los casos de los junglas, las emboscadas. En cambio, dado que acumula daño basado en monstruos o ciertas muertes de súbditos, te recompensa directamente por no luchar. La nueva versión del PBE soluciona ese problema.
De hecho, la nueva versión impone todo lo contrario. En lugar de acumular daño al matar súbditos y monstruos, ahora lo acumula al activarlo y lo activa al dañar a un campeón por debajo del 40 por ciento de su salud máxima.En lugar de apilarse con granja, se acumula con peleas, y en realidad golpea bastante fuerte al principio del juego.
Ahora tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos, mientras que antes no lo tenía. El tiempo de reutilización se reinicia cada vez que obtienes un derribo, por lo que puede ayudarte a hacer una bola de nieve bastante fuerte en las peleas en equipo. Cuando consigues una muerte, puedes llevar el dolor al siguiente objetivo y potencialmente puedes encadenarlo a todo el equipo enemigo.
Ahora tenemos que examinar si esto es mejor para el juego o no. Ciertamente encaja mejor con las otras runas de Dominación ahora, y ofrece una buena opción para los carrileros a los que les gusta ir all-in en lugar de aquellos a los que les gusta ganar escaramuzas cortas con Electrocute. En general, parece que es una muy buena idea, pero hay un pequeño inconveniente. Los junglas que todavía toman Dark Harvest ya no podrán hacer mucho uso de él. Claro, pueden activarlo cuando hacen emboscadas, pero necesitarán emboscar cada 45 segundos para aprovecharlo al máximo.
La introducciónde esta nueva Cosecha Oscura esencialmente divide a los usuarios de runas de Dominación en tres partes. La primera parte son aquellos a los que les gusta pelear a menudo en el carril pero no les gusta ir all-in, y esos campeones y jugadores lo harán bien con Electrocute. La segunda parte son aquellos a los que les iría bien con Dark Harvest, y estos son los campeones all-in que saben que su objetivo es tratar al menos la mitad de la salud del objetivo cada vez que entran, como Riven. Y la tercera parte sería cualquier jungla que necesitara un alto daño explosivo, que luego tomaría Predator.
Siempre que estés de acuerdo con estar altamente incentivado para tomar una runa específica dependiendo de lo que juegues, estarás bien con este cambio. Si eres de los que le gusta experimentar, es posible que no estés muy satisfecho.
De cualquier manera, parece una mejora con respecto al antiguo Dark Harvest al menos, y debería llegar en el parche de la próxima semana o más tarde durante la pretemporada.