Las mejores clases de DPS en World of Warcraft Classic


publicado por 2026-06-24



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Hay tres clases de DPS que se destacan en World of Warcraft Classic.

Tanto para PvP como para PvE, sobresalen de una forma u otra, dominando la competencia en términos de números.

Puede que no sean los mejores en términos de nivelación, pero una vez que alcanzan el nivel 60 y tienen algunas piezas de equipo a su nombre, son imparables.

Guerreros, Los pícaros y los magos son los mejores en Classic. Golpean fuerte, pero lo más importante, son consistentemente fuertes y autosuficientes. A diferencia de algunas de las otras clases, el maná no es un problema para ellos y pueden repartir DPS.

He aquí por qué son tan poderosos.

Guerrero

Además de ser la clase de tanque líder en Clásico, los Guerreros tienen un gran impacto tanto con sus brazos como con su furia especializaciones.

Por lo general, se quedan con Armas en PvP, aprovechando la desventaja de curación de Mortal Strike, con Fury tomando la ventaja en PvE. Pero tienen un elemento dela flexibilidad, y particularmente en la fase uno, funcionará bien con todo tipo de talentos y especializaciones.

Los guerreros escalan extraordinariamente bien con el equipo. Una vez que tengan una mano dura que inflija daño a dos o un par furioso de una mano, sus números se duplicarán o incluso triplicarán en algunas circunstancias.

En Molton Core y la guarida de Onxyia, es probable que los Guerreros estar detrás de los pícaros y magos debido a su falta de movilidad y su dependencia del equipo. Pero cuando llegue la fase dos, darán un salto considerable a la parte superior de la tabla.

En términos de debilidades, tienen muy poca autocuración o control de masas. Pero cuando se combinan con un sanador de bolsillo ingenioso, pueden hacer maravillas. En PvE, esto se otorgará, pero es una historia diferente en PvP.

Si tienen los reimgs que necesitan y un sacerdote para curarlos, causarán estragos. Infligen mucho daño y, cuando hacen uso de sus posturas, pueden sobrevivir durante una gran cantidad de tiempo.

En total, son uno delas clases más fuertes en Classic. Son, con mucho, los mejores tanques y sus especificaciones de armas y furia hacen maravillas en sus respectivas áreas.

Pícaro

Los pícaros son brillantes tanto en escenarios PvE como PvP.

En las incursiones, estarán en lo más alto de la clasificación de DPS desde la fase uno hasta la fase seis.

Golpean constantemente con fuerza y ​​pueden sobrevivir a casi todas las demás clases de DPS con sus habilidades Vanish, Evasion y Cloak of Shadows.

Son objetivos resbaladizos, y cuando se combinan con su daño puro y sin adulterar, son una de las mejores clases en Classic.

También tienen Fade, lo que les permite pierde Amenaza, una de las mecánicas más importantes de las incursiones clásicas. En WoW minorista, los tanques no tienen que preocuparse por Threat y pueden confiar fácilmente en su equipo para mantenerse agresivos. En Clásico, sin embargo, los tanques tienen que luchar constantemente por el aggro. Si sus compañeros de raid se vuelven demasiado agresivos, pueden borrar fácilmente la raid.

La mayoría de las clases de alto DPSnormalmente tendría que contenerse y dejar que el tanque acumule Amenaza, pero los pícaros simplemente pueden usar Fade y continuar DPSing. Lo mismo ocurre con sus habilidades defensivas. En lugar de huir o evitar el fuego y otras mecánicas de jefes mortales, los pícaros pueden usar sus defensivos y mantenerse en su objetivo por el bien de DPS adicional.

En términos de PvP, los pícaros son quizás los mejores del juego. Son extremadamente versátiles y ridículamente divertidos en campos de batalla y World PvP, y tienen la capacidad de ser más astutos que sus oponentes y enfrentarse a múltiples objetivos.

De alguna manera confían en sus armas, especialmente en PvE, y tendrán que tener suerte cuando se trate de botines. Sin embargo, esto no es un factor importante en el gran esquema de las cosas, y los jugadores no deben ser disuadidos de ninguna manera.

Mago

Los magos pertenecen a una categoría similar a los pícaros. Tienen un DPS excepcional en incursiones, son versátiles y son fantásticos PvPers. Aparte de Rogue, son el DPS completoclase.

En las primeras fases de Classic, los magos se verán obligados a jugar Frost. Esto se debe a que muchas turbas son inmunes al daño de fuego en Molton Core. Sin embargo, esto no es un gran problema, considerando que los magos seguirán manejando un DPS más alto que la mayoría de las clases.

Una vez que los juegos progresen y las fases dos y tres lleguen, los magos estarán en otro nivel. Su especialización de fuego entrará en juego y tendrán los medios para infligir aún más daño.

Tienen kits innatamente orientados al daño y, cuando se combinan con su largo alcance, su accesibilidad en la mayoría de las peleas en equipo y su movilidad, se encuentran regularmente en la parte superior de la tabla.

Los magos son dinámicos en los campos de batalla y en el JcJ mundial. Frost es su especialización estándar, lo que les permite llevar a sus enemigos a la eternidad, pero son viables varias especializaciones. Tienen acceso a la especialización de mago de tres minutos, que se centra en el daño explosivo, la especificación Elemental, que depende del CC y la movilidad, y Frost, una combinación de ambas.

En general,Los magos tienen algunos inconvenientes cuando se trata de PvE y PvP. Es posible que tarden un poco en pasar a la fase dos, pero una vez que estén allí, permanecerán en la cima hasta el final.