publicado por 2026-07-16
Imagen a través de Respawn Entertainment Si Respawn Entertainment tenía alguna esperanza de mantener a los jugadores entretenidos con Apex Legends durante su nuevo pase de batalla de la primera temporada, entonces falló en el primer obstáculo.
Un pase de batalla, por diseño , es un servicio de suscripción de pago que recompensa a los jugadores con elementos del juego por jugar y completar tareas de forma natural. Por lo general, las recompensas solo se ofrecen durante un tiempo limitado, como un par de meses, como una forma de atraer a un jugador para que juegue un juego de forma continua durante un período prolongado.
Pero el sistema nunca está destinado a Sea tan complicado, está destinado a ser alcanzable dentro del límite de tiempo, algo que hasta ahora no resuena en el pase de batalla de Apex Legends.
Subir de nivel es una tarea
Para pasar del nivel uno al nivel dos del pase de batalla, un jugador debe recolectar 29,500 XP alucinantes. En retrospectiva, un jugador de nivel 28 que llega al nivel 29 necesita solo 2/3 de esa cantidad (18,000 para ser exactos) para llegar a un nuevo nivel de perfil.
Eso espor no decir que no hay otras formas de obtener Battle Pass XP, ni mucho menos. Respawn agregó un nuevo sistema llamado "Bono de Leyendas", que recompensa a un jugador con XP de Pase de Batalla adicional por cada Leyenda diferente con la que juegue.
El problema con esto, sin embargo, es que está limitado a solo 25,000 Battle Puntos de pase por personaje por semana. Entonces, incluso si maximizaras la cantidad total de puntos para ese personaje, ni siquiera estarías cerca de subir del nivel uno al dos solo con los puntos de bonificación de ese personaje.
Otros juegos, como Fortnite, brinde a los jugadores formas alternativas de subir de nivel su pase completando misiones y preguntas que recompensen al jugador con niveles adicionales de pases de batalla. Sin embargo, Respawn decidió no adoptar este enfoque con Apex y, en cambio, se centró únicamente en XP.
Debido a esto, todo el sistema se siente complicado y definitivamente no se siente divertido o gratificante como debería ser un pase de batalla. sentir.
Las recompensas no son gratificantes
Solo una mirada a ApexEl pase de batalla de la temporada uno de Legends en comparación con algo como Fortnite: Battle Royale o incluso algo como Realm Royale te dirá todo lo que necesitas saber sobre las recompensas que se ofrecen.
Otros juegos tienen un tema para sus pases , como los dinosaurios de Realm Royale o el tema pirata actual de Fortnite que lo diferencia del juego base y temporadas anteriores para ofrecer algo emocionante y divertido, algo realmente gratificante.
Relacionado: Primeras impresiones de las recompensas del Pase de batalla de Apex Legends
Sin embargo, las recompensas del pase de batalla de Apex son obsoletas y aparentemente irreflexivas. Las máscaras para campeones no ofrecen ninguna diferencia clara y todo lo demás que se ofrece es solo una insignia o un cosmético sin valor que realmente no hace nada por el juego en su conjunto.
Seguro que hay un par de opciones de cosméticos geniales disponibles para desbloquear, como la recompensa de nivel 100, pero con la cantidad de trabajo necesario para desbloquearlas, solo hace que todo el procesotrivial.
Incentiva el pago de dinero real para subir de nivel
Respawn agregó una opción para que los jugadores paguen dinero real para obtener un nivel adicional de su pase de batalla sin necesidad de obtener XP de forma natural.
Al pagar 150 monedas Apex, lo que equivale a aproximadamente $ 1, puede subir de nivel su pase de batalla en un solo nivel. Entonces, si quisiera pasar del nivel 1 al 99 en un instante, sin siquiera jugar el juego, puede desembolsar alrededor de $ 99, eso es después de haber gastado 950 monedas Apex para obtenerlo en primer lugar.
Con lo complicado que es el pase de batalla, honestamente parece que el pase de batalla fue diseñado para ser mejorado a través de compras adicionales.
Por supuesto, comprar estas actualizaciones con efectivo real es completamente opcional, pero al final de la temporada si solo has podido pasar un par de niveles y no quieres perderte tus recompensas, algunos jugadores gastarían felizmente el dinero extra para conseguirlo todo.
Esto se siente como algo que EA idearía para probarpara obtener un dinero extra gratis a largo plazo, al igual que EA una vez permitió que los jugadores pagaran para subir de nivel sus clases en juegos anteriores como Battlefield 3, o cómo EA creó un juego completo en torno a la posibilidad de comprar cajas de botín para dar tienes una ventaja sobre otro jugador (Star Wars Battlefront 2).
Respawn ha hablado varias veces sobre lo poco que EA participó en la creación de Apex Legends. Pero ahora, seguro que parece que EA ha tenido mucha influencia en el pase de batalla.