publicado por 2026-06-15
Imagen a través de Riot Games Teamfight Tactics está recibiendo su mayor actualización hasta el momento. El parche 9.14 incluirá al primer nuevo campeón del modo de juego, Twisted Fate, así como cambios de equilibrio, ajustes de elementos, un modo clasificado y una revisión de la interfaz de usuario.
Aquí están las notas completas para el próximo parche de TFT. .
Nuevo campeón: Twisted Fate
Imagen a través de Riot Games Twisted Fate es el 51º campeón de TFT. Es un hechicero pirata de dos costos, mientras que su conjunto de habilidades es similar a su contraparte de League of Legends. Su habilidad elige aleatoriamente entre una carta roja, amarilla y azul, cada una con un efecto único. La tarjeta roja inflige daño por salpicadura alrededor de un objetivo, la amarilla aturde y la tarjeta azul restaura maná para él, así como para las unidades amigas cercanas.
Definitivamente no será el campeón más fuerte del juego, sin embargo, sus sinergias permitirán que los hechiceros y piratas prosperen. Depende en gran medida de RNG, pero con un par de elementos, debería ser un activo respetuoso.a su fuerza.
Cambios de saldo Elise ahora es una unidad de un solo costo. Los demonios ahora infligen el 100 por ciento / 200 por ciento / 300 por ciento de la cantidad de maná quemado como daño. Corazón congelado ahora ralentiza la velocidad de ataque en un 25 por ciento (en lugar del 20 por ciento). Hextech Gunblade ahora se cura del 33% del daño infligido (en lugar del 25%). Red Buff y Morellonomicon ahora reparten el 13 por ciento del HP máximo del objetivo durante 5 segundos. El huracán de Runaan ahora invoca un espíritu que refleja tus ataques e inflige un 25% de daño. Guardian Angel ahora revive una unidad con 500 HP y +1 rango (lo que permite que las unidades superen las tres estrellas). La regeneración de armadura de Warmog aumentó del 3% al 6% de HP máximo por segundo. La velocidad de ataque del Heraldo de Zeke aumentó del 10 al 15 por ciento. Los elementos de espátula ahora duplican las estadísticas del elemento con el que se fusionan. La velocidad de ataque de Guinsoo Rageblade por acumulación aumentó del 3% al 4%. Herland de Zeke y Locket of the Iron Solari ahora solo se aplican a las unidades en la misma fila en lugar de a todas.Unidades circundantes. Aleatoriedad de elementosPara combatir el RNG de elementos en TFT, Riot ha cambiado la forma en que funciona la tasa de caída de elementos. La aleatoriedad seguirá siendo un factor, sin embargo, debería ser un problema menor.
Cada ronda JcE a partir de la segunda tendrá un monstruo que arrojará un elemento aleatorio garantizado. Sin embargo, será más difícil matar al monstruo con ventajas adicionales, como la resistencia mágica.
Clasificados
Junto con el lanzamiento del parche 9.14, viene un modo clasificado de TFT. El sistema será similar al Rift del invocador de League, pero habrá algunas diferencias clave. Aquí están los cambios.
Obtendrás muchos más LP cuando termines un juego TFT en primer lugar, ya que básicamente estás derrotando a otros siete jugadores en ese juego. Por lo general, ganarás algo de LP si terminas cuarto o más alto, y perderás algo de LP si terminas quinto o menos, pero los lugares en el medio tendrán cambios bastante pequeños para la mayoría de los juegos. No hay series de promoción en TFT. Tan pronto como golpees100 LP, promocionarás y llevarás contigo cualquier LP extra. Dado que no hay un solo ganador o perdedor en TFT, las series de promoción no se traducen muy bien. Dado que no hay series de promociones, hay menos protección y es más fácil bajar de categoría. Aún así, solo degradarás si pierdes mientras estás en 0 LP. Sentirá que su rango se mueve un poco más rápido en TFT. Eliminar las series promocionales y disminuir la protección contra la degradación significa que tu rango puede saltar más rápidamente y ganarás (y perderás) más LP por juego cuando las cosas vayan realmente bien (o mal). Las restricciones de clasificación predefinidas son un poco diferentes para TFT. Puedes hacer cola con hasta cinco amigos si eres Gold o menos. Si alguien es Platino o superior, solo podrá hacer cola como tres.
Imagen a través de Riot Games Cambios en la interfaz de usuario Un medidor DPS es la última función que se ha agregado a TFT. En cada ronda, los jugadores ahora verán una barra lateral que incluye detalles del daño infligido por cada unidad, incluido el de su oponente. Este nuevo cambio debería ayudarlos jugadores obtienen una mejor comprensión de los puntos fuertes de cada unidad, lo que permite crear composiciones con facilidad.
Anteriormente, los jugadores se veían obligados a usar hojas de trucos para encontrar combinaciones de elementos. Para combatir esto, Riot ahora permite a los jugadores arrastrar y sostener elementos sobre otros elementos para ver sus combinaciones.
El parche 9.14 de TFT está programado para lanzarse el 17 de julio.