publicado por 2026-06-03
Imagen a través de Riot Games Riot Games está experimentando en el PBE con el último parche 10.3 de Teamfight Tactics. La actualización, que se espera que llegue a los servidores en vivo en una semana o dos, se centra en los orígenes, las clases y los campeones.
Algunos de los desamparados están listos para recibir beneficios, mientras que los más duros, como Lux, Lucian y Yorick, se encontrarán con algunos nerfs muy necesarios.
Aquí están las notas completas del parche para el parche 10.3 de Teamfight Tactics PBE.
Clases Asesino La probabilidad de crítico de tres campeones aumentó del 65 por ciento al 70 por ciento. Se ha reducido la probabilidad de crítico de seis campeones de 225 a 210. Orígenes Ligero La velocidad de ataque de tres campeones ha bajado del 25% al 20%. Vs Live: del 15 al 20 por ciento. Se redujo la velocidad de ataque de seis campeones del 35 por ciento al 30 por ciento. La velocidad de ataque de nueve campeones se redujo del 55 por ciento al 50 por ciento. Shadow Se redujo el daño aumentado de seis campeones del 175% al 165%. Campeones Braum
Imagen a través de Riot Games La reducción de daño cambió de 70/80/90 a 80/85/90. Janna
Imagen a través de Riot Games La duración del aturdimiento aumentó de un segundo a 1.5 segundos. Kog’Maw
Imagen a través de Riot Games El daño aumentó de 125/275/425 a 150/300/500. LeBlanc
Imagen a través de Riot Games El daño aumentó de 200/450/800 a 225/475/800. Lucian
Imagen a través de Riot Games Se redujo el daño del 50 por ciento al 30/40/50 por ciento. Vs: Live: del 25/30/50 por ciento al 30/40/50 por ciento. Lux
Imagen a través de Riot Games Se redujo el daño de 600/900/9999 a 550/900/9999. Olaf
Imagen a través de Riot Games La velocidad de ataque aumentó del 100/150/300 por ciento al 100/150/450 por ciento. Ornn
Imagen a través de Riot Games La probabilidad de golpe crítico aumentó de 20 a 25. La curación de golpe crítico aumentó de cuatro segundosa 10 segundos. Senna
Imagen a través de Riot Games La duración del beneficio de ataque de los aliados se revertió de cuatro a cinco segundos. El daño al golpear se revertió de 25/65/100 a 15/40/65. Yorick
Imagen de Riot Games La salud de los esbirros se redujo de 600/800/2000 a 400/700/2000.