publicado por 2026-06-05
Imagen a través de Riot Games Teamfight Tactics Set Two: Rise of the Elements casi está aquí.
El autobattler de Riot Games debutará mañana su segunda temporada con el parche 9.22. Es posible que los jugadores ya estén familiarizados con la multitud de cambios nuevos en campeones, orígenes y clases. La actualización de mañana presenta toda la acción elemental, a la vez que deshabilita el emparejamiento clasificado, el ajuste de elementos y el establecimiento de una gran cantidad de modificaciones en el juego.
Aquí están las notas completas del parche 9.22 de Teamfight Tactics.
El ascenso de los elementos Explora los nuevos maleficios, campeones, orígenes y clases elementales. Lea esto para conocer nuestros aprendizajes del conjunto beta y nuestros objetivos para el nuevo conjunto. Cambios generales en el juego El tamaño del tablero aumentó de tres filas de siete hexágonos a cuatro filas de siete hexágonos. El daño del jugador se ajustó de 3/3/3/4/5/6 a 2/3/4/5/6/7. Las unidades invocadas no infligen daño al jugador por sí mismas, pero cuentan como si su invocador estuviera vivo si al menos uno de losellos sobrevive a la ronda. Las posibilidades de aparición de campeones de nivel ocho por nivel cambiaron de 15/20/35/22/8 a 15/20/35/24/6. Una vez que elijas un campeón del carrusel, tu pequeña leyenda ya no chocará con tus oponentes. Cambios de clasificación La clasificación está desactivada durante el parche 9.22, volverá con el parche 9.23. Colocar cuarto o mejor nunca deducirá LP. Colocar en quinto lugar o menos nunca recompensará LP. Riot está reduciendo ligeramente el número de espacios de retador y gran maestro en muchas regiones para asegurarse de que los rangos de maestro a retador tengan la distribución adecuada de jugadores. Corea, Vietnam, China: 300 Challengers, 700 Grand Masters. UE Oeste y Norteamérica: 200 Challengers, 500 Grand Masters. Todas las demás regiones: 50 Challengers, 100 Grand Masters. Cambios en el grupo de campeonesRiot está reduciendo el número de cada campeón en el grupo. Será mucho más difícil para varios jugadores crear equipos similares. Vigila quiénes son tus oponentesconstruir y encontrar las sinergias abiertas para el máximo éxito.
Las unidades de nivel uno disminuyeron de 39 a 29. Las unidades de nivel dos disminuyeron de 26 a 22. Las unidades de nivel tres disminuyeron de 18 a 16. Las unidades de nivel cuatro disminuyeron de 13 a 12. El nivel cinco tiene 10 unidades. Generación de maná Los campeones de una estrella cambiaron de seis a 10 maná por ataque a ocho maná por ataque. Los campeones de dos estrellas obtienen 10 de maná por ataque. Los campeones de tres estrellas cambiaron de 10 de maná por ataque a 12 de maná por ataque. El maná generado por recibir daño se redujo en un 15 por ciento. Objetos Cambios en la receta Se ha eliminado la hoja maldita. La capa de negatrón y el arco recurvo crean el huracán de Ruunan. La espátula y la varilla innecesariamente grande crean la ceniza del infierno. La espátula y la lágrima de la diosa crean la gorra de mago. La espátula y el chaleco de cadenas crean la malla del guardián. La espátula y la capa de Negatron crean Talismán de luz. La espátula y los guantes de combate crean el hacha de Berserker. Cambios en las estadísticas TodosLos artículos de espátula ya no dan estadísticas dobles. La armadura del chaleco de cadena aumentó de 20 a 25. El poder de habilidad de Deathcap aumentó de más 50 por ciento a más 75 por ciento. La reducción mágica de la garra del dragón disminuyó del 75% al 50%. Giant's Slayer cambió de infligir un cinco por ciento de daño verdadero de salud máxima a un 8 por ciento de daño físico de salud actual. El ángel de la guarda cambió de dar 500 de salud al revivir a 400 de salud al revivir. El daño de Mano de Justicia y la vida al golpear cambiaron de 40 por ciento o 40 a 50 por ciento o 50. El daño verdadero de chispa iónica disminuyó de 125 a 100. El daño de eco de Luden disminuyó de 180 a 150. El eco de Luden ahora siempre se dispara una vez por hechizo. La resistencia mágica de la capa de Negatron aumentó de 20 a 25. La velocidad de ataque del arco recurvo disminuyó del 20% al 15%. El daño adicional de huracán de Runaan disminuyó del 75 al 60 por ciento. El huracán de Runaan ahora otorga un rayo adicional por copia a un campeón. Thieves Gloves ahora aumenta el valor promedio de los elementos en los niveles.ocho y nueve. Sistema de objetos El valor medio del oro de los orbes poco comunes se redujo ligeramente. El valor medio del oro de los orbes de oro se redujo muy ligeramente. Se redujeron las tasas de caída de la espátula. Se redujeron ligeramente las posibilidades de obtener elementos combinados. Los dragones ahora sueltan dos orbes comunes además del objeto que llevan. El dragón anciano y el heraldo de la grieta sueltan un orbe común y otro poco común además del objeto que llevan. Actualización de la descripción emergente de la interfaz de usuario del rasgo Los campeones que contribuyan a un rasgo verán sus retratos y la información de nivel dentro de la descripción emergente. Los campeones que estén activos en el campo de batalla tendrán sus retratos resaltados. Máscaras de arena de FreljordLleva tus ejércitos a las tierras heladas de Freljord con tres máscaras de arena completamente nuevas.
Más información acerca de los tres nuevos tableros y los tableros futuros potenciales aquí . Corrección de errores La mejora roja y la información sobre herramientas de Morellonomicon ahora son correctas. Se corrigió un error donde las unidades de nivel tres de tres estrellas estabanhaciendo un jugador más de daño del previsto.