Parche 11.3 de Teamfight Tactics: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Riot Games

El parche 11.3 de Teamfight Tactics es la actualización posterior al lanzamiento más pequeña en la historia del juego, según los desarrolladores.

Riot ha realizado algunos ajustes adicionales en TFT después del lanzamiento del parche B 11.2 de la semana pasada. La actualización, que se espera que llegue a los servidores en vivo el 3 de febrero, trae un mini-rediseño a Divine, algunas actualizaciones a los campeones de un costo y algunos otros cambios menores en el juego.

" No había mucho tiempo, ni espacio, para respirar y tener un plan sólido para este parche ”, dijo Riot Statikk en un resumen del parche a principios de esta semana. El objetivo del parche es abordar "cambios obvios y pequeños que no estaban funcionando y dejar que el meta se desarrolle".

Aquí están las notas completas para el parche TFT 11.3.

Rasgos Dragonsoul: Al pasar la bendición después de la muerte, el siguiente ataque básico del aliado activará inmediatamente la Mejora Divina de Aliento de Dragón Duración: 3/6/9/15 a seis segundos en toda la Mejora Divina Reducción de daño: 45 por cientohasta 35/45/55/65 por ciento Bonificación de bonificación divina Daño verdadero: 45 por ciento a 35/45/55/65 por ciento Velocidad de ataque espiritual: 20/40 por ciento a 20/35 por ciento Robo de vida del asesino: 15-30 / 25-50 por ciento a 15-30 / 30-60 por ciento Daño de asesino: 20-45 / 30-75 por ciento a 20-45 / 35-80 por ciento

El rasgo Dragonsoul está recibiendo una actualización de calidad de vida en el parche 11.3, mejorando su rendimiento general , mientras que Slayer está adoptando el escalado y la accesibilidad en el juego tardío.

Pero Divine, que "ha luchado por encontrar su punto de apoyo como un rasgo en el que vale la pena invertir profundamente", según Riot, es el foco del parche. Los desarrolladores quieren hacer que el rasgo valga la pena "dedicar tu competencia a" dándoles a los campeones un "poderoso momento de ascensión" que aumenta en potencia con cada nivel.

Campeones de un costo Rango de ataque de la marca : 660 a 890 Los ataques de Elise en forma de araña ahora aumentan el costo del próximo hechizo de su objetivo en un 35/35/50 por ciento. Salud de Elise en forma de araña. Transformación: 35/40/45 por ciento a 25/30/45.por ciento Velocidad de ataque de fuego rápido de Tristana: 50/60/80 por ciento a 60/70/90 por ciento Los orbes de Diana Pale Cascade ahora aparecen más lejos de su cuerpo cuando aumenta su tamaño (es decir: Resolución de Titán)

Brand, Elise, Tristana, y Diana han tenido un rendimiento inferior de una forma u otra en el Festival de las Bestias. Estos cambios están destinados a empoderar a estos campeones, mejorándolos ligeramente.

Campeones de tres costes Daño de guillotina de Darius Fortune: 550/800/1300 a 550/850/1400

Darius es otro campeón que ha dejado mucho que desear en el conjunto 4.5. El aumento del daño de Guillotina de Fortune en el parche 11.3 debería convertirlo en una inversión más valiosa.

Objetos Aumento del costo de maná de Shroud of Stillness: 33% a 35%

Como parte del objetivo de Riot de hacer que el sistema Mana Reave del juego sea consistente, los desarrolladores están dando un poco de amor a la Sábana Santa de Quietud. Es un cambio menor y no hará mucha diferencia, pero ciertamente es mejor quenada.