Parche 10.8 de Teamfight Tactics: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Riot Games

Un nuevo retador está ingresando a la Convergencia en este parche de Teamfight Tactics, y traerá meteoros con él.

Xerath se une a la lista del Conjunto Tres en el Parche 10.8, con otro costo de cinco campeón en la mezcla. Los jugadores de TFT también pueden disfrutar de dos nuevas Galaxias, que deberían proporcionar aún más variedad de juego a juego. Y dado que la racha de pérdidas no era lo suficientemente arriesgada, Riot está haciendo que la fortaleza abierta sea más una apuesta, ya que ahora puede potencialmente eliminarte antes de la etapa 4 a la 7.

Aquí están las notas completas del parche TFT 10.8.

Imagen a través de Riot Games Nuevo campeón Xerath Nivel cinco Origen: Estrella oscura Clase: Hechicero Salud: 750/1350/2430 Armadura: 20 Daño de ataque: 60 / 108/194 Velocidad de ataque: 0.9 Maná: 30/80 Bombardeo abisal: Xerath se transforma, convocando meteoros para golpear enemigos aleatorios en lugar de sus ataques normales durante 6/8/45 segundos. Los meteoros infligen 300/400/2500 de daño mágico al impactar y si matan a su objetivo, todoslos enemigos adyacentes reciben 150/200/1250 de daño mágico y quedan aturdidos durante 1,5 segundos. Sistemas Nuevas mecánicas de galaxias Sector comercial: los jugadores obtienen una repetición gratuita en cada ronda. Galaxia superdensa: al alcanzar el nivel cinco, los jugadores reciben una Fuerza de la naturaleza gratis. Ahora hay aproximadamente un 50 por ciento de posibilidades de obtener un juego especial Galaxy vs.Normal con Trade Sector y Superdense Galaxies un poco más favorecido que los demás. Otras cosas del sistema Las rachas de victorias y pérdidas cambiaron de 2 (1g) / 3 (2g) / 4 + (3g) a 2-3 (1g) / 4 (2g) / 5 + (3g) El daño base por etapa cambió de 0/3/4/5/10/15/20 a 0/0/1/2/5/10/15. El daño total basado en el número de unidades supervivientes cambió de 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10… a 2/4/6/8/10/11/12/13/14 / 15. Se introdujeron nuevas variaciones de carrusel, esté atento. Rasgos (nuevo) Blademaster de nueve unidades: 100% de probabilidad de proc. (Nuevo) Estrella oscura de nueve unidades: 45 de daño de ataque y poder con hechizos. (Nuevo) Infiltrador de seis unidades: ataque adicional del 125 por cientovelocidad. (Nuevo) Protector de seis unidades: 45 por ciento de escudo de salud máximo. (Nuevo) Rebelde de nueve unidades: 350 de escudo y 15 por ciento de daño por rebelde. (Nuevo) Hechicero de ocho unidades: más 25 de poder con hechizos para el equipo. El porcentaje de curación celestial cambió de 15/30/60 a 15/40/65. La salud cibernética y el daño de ataque en seis unidades cambiaron de 800 y 80 a 750 y 75. La salud de Mech-Pilot Super Mech cambió del 100 por ciento de la salud de Piloto a 1800 y al 50 por ciento de la salud de Piloto. El daño del hechizo Mech-Pilot Super Mech cambió de 400/500/600/700/900/1500/5000 a 400/500/600/700/800/1200/5000. Mercenario: visualización agregada para indicar las actualizaciones de mercenario compradas. La probabilidad de aparición de cuatro elementos de Space Pirate cambió del 15% al ​​20%. El poder con hechizos de hechicero cambió de 20/40/80 a 20/45/80. Campeones Campeones de nivel uno El daño de Caitlyn Ace in the Hole cambió de 700 / 1.000 / 1.800 a 750 / 1.500 / 3.000. La mejora de velocidad de ataque del Plumaje mortal de Xayah cambió de 75/100/150 por ciento a 100/125/150 por ciento.La duración del aturdimiento de Zoe cambió de 2 / 2.5 / 3 a 2 / 2.5 / 4. El daño de Zoe Sleepy Trouble Bubble cambió de 150/225/400 a 200/275/400. Campeones de nivel dos La armadura de Annie cambió de 35 a 40. El escudo de Annie Galaxy Shield-Blast cambió de 225/300/450 a 270/360/540. El maná de Darius cambió de 0/70 a 0/60. El daño de ataque de Lucian cambió de 55 a 50. El objetivo de la Gran Entrada Rakan cambió de objetivo de ataque al enemigo más lejano en tres hexes. El radio de golpe de Rakan Grand Entrance cambió de dos a uno. El maná total de Rakan cambió de 150 a 100. El maná de Rakan cambió de 50/150 a 50/80. La salud de Shen cambió de 700 a 800. La duración de esquiva del Refugio de Shen Future cambió de 2.5 / 3/4 a 2.5 / 3/5. Campeones de nivel tres El daño de ataque de Shaco cambió de 55 a 50. El daño de Engaño de Shaco (porcentaje del daño de ataque) cambió de 250/325/400 por ciento a 300/325/350 por ciento. El rango de Syndra cambió de 660 a 890. El daño de Syndra Unleashed Power (por orbe) cambió de 80/120/200 a80/120/250. Campeones de nivel cuatro La salud de Fizz cambió de 650 a 600. La velocidad de ataque de Fizz cambió de 0.7 a 0.8. La velocidad de ataque de Jinx cambió de 0,7 a 0,75. La salud de Soraka cambió de 650 a 700. La curación del Deseo de Soraka cambió de 350/500 / 2,000 a 375/550 / 20,000. El daño del ciclón de WuKong cambió de 250/450/2000 a 300/500/4,000. La duración del rayo de desintegración de formas de vida de Vel'Koz cambió de 2,5 a dos segundos. Vel'Koz ahora se lanzará de manera más eficiente en grupos más pequeños de unidades. Campeones de nivel cinco La salud de Aurelion Sol cambió de 950 a 1100. La armadura de Aurelion Sol cambió de 30 a 35. Objetos Ahora el cáliz de favor también otorga maná al poseedor. Las acumulaciones iniciales de Deathblade cambiaron de dos a cero. El daño de ataque de Deathblade por acumulación cambió de 15 a 30. La ralentización de la velocidad de ataque del corazón congelado cambió del 40 por ciento al 50 por ciento. El rango de bonificación de Rapid Firecannon cambió del 100% al 200%. El cañón de fuego rápido ahora muestra un rayo visual al atacar cuandoaumentando el rango de campeones de rango bajo. El ancho de la Sábana Santa de Quietud cambió de un hex a 1,5 hexes. El maná de Tear of the Goddess cambió de 20 a 15. Todos los elementos completados se ajustaron en consecuencia. El alcance del Heraldo de Zeke cambió de dos a uno. La velocidad de ataque del Heraldo de Zeke cambió del 18 por ciento al 30 por ciento. Varios Los escudos en las horas extraordinarias ahora tienen una efectividad reducida en un 66 por ciento (igual que la curación). Corrección de errores Cibernético (tres) ahora es correctamente un rasgo de nivel bronce. La descripción emergente de Mordekaiser ahora indica correctamente que su escudo dura ocho segundos. Se corrigió un error por el cual Wukong no afectaba a los enemigos durante los primeros 0.25 segundos de su hechizo. Se solucionaron problemas relacionados con las líneas de voz de burla que los campeones dicen cuando ganan un combate. Ahora solo se escucharán las burlas del Campeón victorioso y vivo. Agregar Deathblades adicionales a una unidad durante el combate ya no reiniciará todos los demás contadores de Deathblade. Se corrigió un error por el que se vendía un piloto mecánico mientras el rasgo estaba activo.te daría cero oro. Se corrigió un error por el cual el Super-Mech no se beneficiaba de las bonificaciones de rasgo de Infiltrador o Demolicionista cuando estaba en un tablero Ausente Problema conocido: El Super-Mech aún no se beneficia de las bonificaciones de rasgos de todo el equipo como Mystic cuando está en un tablero Ausente. Se corrigió un error por el cual las unidades convocadas (es decir, atraídas por Thresh, ZZ’Rot Portal) contribuían al daño del jugador. Kayn genera dos filas más cerca: los jugadores móviles ahora pueden ver qué elementos tiene. Rincón móvil Mejoras en el panel de amigos que solo los ojos de águila pueden notar. Se corrigió un error por el cual algunos jugadores necesitaban parchear cada vez que reiniciaban la aplicación. Eso es una tontería. Cuando algo ha salido mal y necesitamos que lo sepa, ahora debería ver un mensaje al respecto. Con suerte, nunca lo hará. Se solucionó un problema por el cual Egg Drop Tables fallaba en sus exámenes de matemáticas y mostraba los números incorrectos. Las marcas de verificación ahora aparecen en Loadouts cuando estás viendo una máscara de Little Legend o Arena que ya tienes equipada. Nosotros ordenamoslas pequeñas leyendas en cada especie para que pueda encontrar el tono perfecto de Squink aún más rápido. El OVNI Sprite se estaba volviendo un poco engreído, así que eliminamos sus niveles de estrellas en Loadouts. Los gestos ahora se pueden colocar en múltiples espacios. Sus sueños de una rueda de emoticones completa de "Diga eso una vez más" ahora se pueden hacer realidad. A veces, su Little Legend y Arena Skin actualmente equipados se olvidaban de aparecer al ingresar a las cargas. Les recordamos cuáles eran sus trabajos. Se corrigieron varios problemas con la relación de aspecto y el cambio de tamaño de la resolución en algunos dispositivos. Siéntete libre de jugar con tu pantalla. La música de la pantalla de inicio de sesión y la música de la pantalla de inicio estaban ligeramente fuera de tono. Los armonizamos. Se agregaron hermosos y deliciosos sonidos crujientes al menú de configuración. No ajustes de sonido, sonidos para los ajustes en sí.