Parche 10.14 de Teamfight Tactics: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-15



Imagen a través de Riot Games

El parche anterior de Teamfight Tactics tenía que ver con cambios ligeros, pero el parche 10.14 se centrará en "toques más fuertes", según el diseñador principal del juego Stephen "Mortdog" Mortimer.

Los desarrolladores se están enfocando en los campeones de acarreos que "no han funcionado correctamente como acarreadores" y los están afinando para que encajen en el metajuego. Syndra, Urgot, Ashe e Irelia están recibiendo beneficios.

Aquí está la lista completa de actualizaciones para Teamfight Tactics Patch 10.14.

Neeko Boxes Riot ha agregado recompensas de oro a cajas que dejan caer a Neeko para ayudar a la economía al principio del juego. Caja azul: Neeko a Neeko + 2 monedas Caja dorada: Neeko + 3 monedas a Neeko + 5 monedas Empates Tu posición final en la clasificación ahora se determinará una vez que haya terminado todo el combate, en lugar de inmediatamente después de tomar daño letal. El daño letal ahora hará que los jugadores tengan salud negativa. Los jugadores que sean eliminados en la misma ronda terminarán en el orden de: MenosTotal de salud negativa Si la salud negativa está empatada, la mayor cantidad de salud en la ronda anterior a la eliminación En el improbable caso de que las dos medidas anteriores estén empatadas, la clasificación final para los jugadores empatados se determinará al azar Galaxias Nuevo Galaxy: Dwarf Planet La primera y última fila de cada tablero está desactivada en Dwarf Planet Eliminada Galaxy: Littler Legends Rasgos Star Guardians Star Guardian Mana share: 25/40/55 a 15/25/45 Poppy inicial / maná total: 60/100 a 50/90 Zoe inicial / maná total: 70/100 a 40/80 Neeko inicial / maná total: 75/150 a 25/100 Syndra inicial / maná total : 0/60 a 0/40 Maná inicial / total de Soraka: 50/125 a 50/120 Maná inicial / total de Janna: 50/130 a 30/100 Otros rasgos Curación celestial: 15/40 / 99 por ciento a 20/45/150 por ciento bonificación de vida cibernética: 350/600 a 300/500 bonificación cibernética AD: 40/75 a 35/70 Poder de hechizo de hechicero: 20/45/75 a 20/40/70 Campeón saldo Costes únicos Imagen a través de Riot Games Jarvan heath: 650 a 700 Daño de ataque de Jarvan: 50 a 55 Maná de Jarvan: 50/100 a 40/80 Bonificación de velocidad de ataque estándar sin edad de Jarvan: 0,65 / 0,75 / 0,85 a 0,75 / 0,85 / 0,95 Velocidad de ataque de Xayah: 0,8 a 0,9 Dos costes Imagen a través de Riot Games Salud de Mordekaiser: 650 a 700 Daño de hechizo de Mordekaiser: 50/75/125 a 75/100/200 Rakan salud: 600 a 700 Maná total de Yasuo: 90 a 80 Tres costos Imagen a través de Riot Games Salud de Ashe: 600 a 650 Velocidad de ataque de Ashe: 0,8 a 0,85 Flecha de cristal encantada de Ashe daño: 200/275 / 550 a 200/300/600 Flecha de cristal encantada de Ashe Duración del aturdimiento: 2/2/2 a 2/3/4 segundos Daño de ataque de Ezreal: 60 a 50 Maná inicial de Ezreal: 50 a 30 Escudo de hechizo de karma: 250/400/800 a 300/450/900 Aumento de velocidad de ataque de karma: 50/75/125 por ciento a 70/90/150 por ciento Salud de Neeko: 800 a 850 Armadura de Neeko: 45 a 50 Maná total de Shaco: 80 a 70 Daño de poder desatado Syndra (por orbe) : 100/125/200 hasta100/140/220 Vida de Vayne: 550 a 500 Daño de ataque de Vayne: 60 a 50 Vi Daño de asalto y batería: 400/600/1200 a 350/550/1100 Cuatro costos Imagen a través de Riot Games Fizz chum the waters Daño: 450/600/5000 a 400/550/4000 Salud de Irelia: 800 a 900 Daño de ataque de Irelia: 70 a 85 Armadura de Irelia: 35 a 50 Resistencia mágica de Irelia: 20 a 40 Daño de oleada de Irelia: 175/250 / 500 por ciento a 225/250/500 por ciento Daño de ataque de Jhin: 80 a 85 Velocidad de ataque de Jhin: 0,85 / 0,9 / 1,1 a 0,9 / 0,95 / 1,2 Jhin Daño del cuarto disparo: 244/344 /