publicado por 2026-06-06
Imagen a través de Riot Games Hoy se llevará a cabo un ajuste final para el parche 10.17 de Teamfight Tactics, que debilitará la composición dominante de Mech.
El jefe de diseño de TFT, Stephen “Mortdog” Mortimer, reveló anoche que una revisión para nerfear el rasgo Mech Pilot se activará en algún momento de hoy. Se supone que el nerf es el "ajuste final" del parche 10.17, según Mortdog, con el objetivo de "cambios cercanos a cero" para el parche 10.18.
Para ser lo más transparentes posible para los competidores, mañana publicaremos la siguiente revisión para Mech.
Mech HP: 2200 + 50% de Pilots & gt; & gt ; & gt; 1500 + 65% de pilotos
Mech AD: 160 + 50% de pilotos & gt; & gt; & gt; 100 + 65% de los pilotos
Volveré a tuitear cuando esto esté en vivo mañana.
Nerfs aplicado al rasgo Mech Pilot en la revisión 10.17 reduce su poder y niveles de salud durante el juego temprano y medio del juego al depender cada vez menos de las estadísticas básicas de los pilotos.
Mech HP: 2200más el 50 por ciento de los pilotos cambió a 1.500 más el 65 por ciento de los pilotos. Mech AD: 160 más el 50 por ciento de los Pilotos ajustados a 100 más el 65 por ciento de los Pilotos.El equipo de Riot esperaba que Mech Pilot como composición pudiera ser más débil en el parche 10.17 con un nerf de Gangplank. Pero Gangplank es una adición tardía del juego a una competición que normalmente se conecta cuando un jugador alcanza el nivel seis.
Debido a sus niveles de potencia anteriores, fue una de las composiciones más disputadas en el parche 10.16. Y eso no cambió mucho con el lanzamiento del parche TFT 10.17, que tiene el porcentaje de victorias más alto y la ubicación entre los cuatro primeros, según el informe de datos de Power BI.
La actualización final para el tercer set será el parche 10.18, en el que el equipo solo espera rotar Dwarf Planet y aplicar una última galaxia nueva, antes del TFT Worlds Galaxies Championship. El Set Cuatro está programado para lanzarse con el parche 10.19.