publicado por 2026-06-26
Captura de pantalla a través de emparejamientos uniformes Los dobles han sido un elemento básico de los torneos de Super Smash Bros. desde el lanzamiento del juego original en la Nintendo 64. Durante la mayoría de los eventos competitivos, la configuración que permite a los jugadores infligir daño a su compañero de equipo está activada pero ese no fue el caso en Let's Make Big Moves ayer.
Durante los grupos de dobles del torneo, uno de los primeros partidos del evento tuvo que reiniciarse debido a que la configuración de Ataque en equipo se desactivó accidentalmente durante la pausa publicitaria. La serie con Aaron "BONK!" Markovitz y Aneudy “Enzo” Melendez contra Aaron “Blacktwins13” Grandison-Vargas y Michael “Riddles” Kim ya llevaban dos juegos cuando se hizo el descubrimiento.
Blacktwins y Riddles eran grandes favoritos en el enfrentamiento contra el dúo de Pensilvania y se demostró cuando saltaron a una sólida ventaja de 1-0 con la composición de su equipo de Joker y Pichu. Tanto Bonk como Enzo pudieron mantener las cosas cerca en el primer partido, pero rápidamente se quedaron atrás yTerminó perdiendo el set 2-0.
Pero mientras los dos equipos chocaban los puños y se preparaban para salir, algo andaba mal en el chat de Twitch y uno de los miembros del personal del torneo. Y no, no era el grupo de asistentes sentado al fondo con disfraces de banana.
El DreX de Panda Global apareció en el escenario después de una breve conversación entre los jugadores para verificar la configuración, con el equipo ganador luciendo sorprendido y los cuatro jugadores simplemente moviendo la cabeza. Y después de una breve inspección de la configuración del juego, se reveló que Team Attack estaba efectivamente desactivado durante la totalidad de la serie.
La decisión se tomó a través de una charla entre los jugadores y DreX de que el conjunto sería desechado y reiniciado a 0-0, y ambos lados acordaron volver a jugarlo desde el principio.
POR FAVOR, haz que el equipo ataque para nuestros principales conjuntos de reglas gracias
- acertijos (@Riddlesmk) 4 de enero de 2020Desafortunadamente para Riddles y Blacktwins, esta decisión volvería a morderlosporque sus oponentes terminarían regresando y ganando la revancha 2-1. Esto provocó que se hablara mucho en la comunidad sobre si en realidad se permitía un runback debido a que Team Attack estaba desactivado, ya que técnicamente el set había terminado en ese momento.
Se vuelve aún más desconcertante cuando regresas y miras el primer set del día entre Ralph "Ralphie" Laurea y Justin "Wishes" Magnetti y Kyle "KGP" Glorius-Patrick y Jimmy "Sensei" porque el escenario también está claramente fuera de lugar.
Hay varios casos en esa serie en los que Ralphie y Wishes deberían haberse golpeado entre sí con algunos de los amplios hitboxes de Cloud, pero en su lugar simplemente pasan y continúan atacando a sus oponentes. Los favoritos terminaron arrasando esa serie y desocupando el escenario y no tuvieron que volver a tocar su set después de que fue descubierto, sobre lo que los comentaristas bromean más tarde.
En retrospectiva, esto no es un gran problema porque se resolvió rápidamente y estaba claro queno se hizo nada para sabotear deliberadamente a los jugadores. Algunas otras personas en el lugar también comentaron más tarde que este problema también sucedió en múltiples configuraciones amigables y se solucionó poco después de ser notado.
Comentario de la discusión Comentario de dastuke de la discusión "Se descubrió que el Ataque de equipo estaba desactivado en la configuración de la transmisión principal durante los grupos de dobles".La situación se manejó bien para lo que era, pero algo como esto no debería quedar sin control en los grandes torneos, incluso si técnicamente es un evento paralelo al cuadro principal. Si las comprobaciones estándar no detectan algo como esto para Dobles, entonces algunos ajustes erróneos podrían terminar accidentalmente en Singles y dañar el resultado del evento principal.
Bonk y Enzo terminaron entre los 16 primeros después de esta victoria antes de perder ante Tyler “Marss” Martins y Ezra “Samsora” Morris y ser eliminados poco después. Let's Make Big Moves continuará con Singles a medida que los 128 primeros se reduzcan al corte superior en 16 jugadores.