publicado por 2026-06-22
El desarrollador finlandés de juegos móviles Supercell tiene una década en la actualidad.
La compañía representa la historia de éxito soñada de cualquier startup de juegos. Fundada en 2010, rápidamente ganó éxito después del lanzamiento de Choque de clanes en 2012, que se descargó más de 500 millones de veces. Cuatro años más tarde, el desarrollador fue comprado por el gigante chino de videojuegos Tencent por $ 6.6 mil millones por el 73.2 por ciento de sus acciones.
En 2019, la compañía obtuvo ganancias antes de impuestos de $ 577 millones de un ingreso de $ 1.56 mil millones. . Si bien eso fue 8.2 por ciento menos que en 2018, Supercell podría ver una mejora en los ingresos este año gracias a un aumento en los juegos móviles en medio de la pandemia del coronavirus y el lanzamiento chino de Brawl Stars en junio.
Como parte de las celebraciones de su aniversario, Supercell también introdujo eventos en sus juegos. En Brawl Stars, una exclusiva de aniversario ofrece artículos con el cuarto valor del precio pagado, alrededor de $ 10 solo por unos días.
También se incluyó un gesto exclusivo "10"ofrecido después de ganar 10 coronas al comienzo de la última temporada en Clash Royale, y se agregaron ofertas diarias exclusivas para comerciantes, así como una fuente gratuita para la ocasión en Clash of Clans.
¡LA SUPERCELULA TIENE DIEZ! Diez años. Cinco juegos. Cientos de millones de jugadores. Miles de millones de momentos inolvidables.
Queremos agradecer a nuestros jugadores en todos nuestros juegos por hacer de nuestra primera década la mejor celebración en dispositivos móviles.
¡Gracias! ? # Supercell10 pic.twitter.com/dDId2bXj4q
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El próximo juego de Supercell, Hay Day Pop, similar a Candy Crush, entró en beta abierta en marzo pasado, pero aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento.
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