Lista de niveles de Super Smash Bros. Wii U


publicado por 2026-07-27



Imagen a través de Nintendo

¿Estás buscando ser el mejor? ¿Está jugando el juego por primera vez y busca una idea amplia de a quién jugar? ¿O estás buscando hacer un seguimiento de todo lo relacionado con Smash Bros. y controlar el meta? Entonces, tenemos una lista de niveles para ti.

Has completado todos los modos de Smash Bros, tienes todos los personajes y se han invertido horas en el juego para recolectar todos los trofeos después de romper varios buenos controladores con spam. el botón B para obtener el mayor daño del arma de Fox.

Sientes que puedes alcanzar mayores alturas, enfrentarte a los mejores y desafiar al mundo. Hemos elaborado una lista de niveles completa basada en el juego competitivo, las estadísticas de los personajes y el metajuego para darte una oportunidad de luchar. Una lista de niveles es una lista de personajes jugables en un videojuego clasificados según su viabilidad respetada en un entorno competitivo. Los personajes se enumeran según los más poderosos y, por lo tanto, es más probable que se utilicen en juegos competitivos.

Con tanPara muchos luchadores, a veces puede resultar abrumador tratar de averiguar cuáles son los más fuertes y cuáles contrarrestan a los demás. Esta lista de niveles debería darte una idea de cómo se valora a cada luchador en la escena competitiva actual y cómo algunos son más fuertes que otros. A medida que aumenta el nivel de juego, cuanto más conocimiento tengas, mejor lo harás.

Si estás buscando entrar en la escena competitiva y dejar tu huella en los torneos de Smash Bros, con una nueva incorporación para la serie que saldrá pronto en Nintendo Switch, esta lista probablemente proporcionará una ayuda muy necesaria.

Tenga en cuenta que, aunque Smash Bros Wii U no se actualiza con tanta frecuencia, los luchadores pueden aumentar dependiendo sobre qué tan bien se desempeñan en los torneos en tiempo real.

La ubicación de los luchadores en su respetada lista de niveles es aleatoria y no se clasifica de mejor a peor. Los luchadores se clasifican solo por nivel. Todos pertenecen por igual a su grupo respetado, ya sea de nivel S, nivel A, etc.

El juego nose ha actualizado desde el parche 1.16 del 20 de mayo de 2016, por lo que la lista de niveles rara vez cambia con solo alteraciones menores basadas en un personaje que se desempeña bien en múltiples torneos. Como resultado, la lista de niveles permanece estática la mayor parte del tiempo.

Por último, gracias al jugador de Smash Bros Alex "DaPuffster" Oshrin por ayudar en la lista de niveles. Intentamos equilibrar la lista de la manera más justa posible y somos conscientes de que no todos estarán de acuerdo, por lo que le pedimos que mire la lista con la mente abierta. Las oraciones de cada personaje representan un análisis amplio de por qué están en su lugar, pero se pierden un montón de información vital que sería mejor guardar para futuras guías de personajes.

S Tier Bayonetta

Bayonetta fue el personaje DLC final para el juego y proviene de la serie Bayonetta de Nintendo. Es un personaje con muchos combo que se basa en encadenar sus movimientos entre sí para obtener un alto porcentaje de daño.

Si está encadenado correctamente, puede hacer que un luchador enemigo pase del cero por ciento a la muerte fácilmente. Ella tienegran control de zonificación, y su recuperación es casi perfecta y una de las mejores en el juego.

Su movilidad es promedio y depende de su habilidad "Witch Time" para ralentizar enemigos y ataques terrestres. Cloud

Cloud es el espadachín legendario de la serie de juegos Final Fantasy aclamada por la crítica de Square Enix y es uno de los siete personajes DLC.

Tiene una gran movilidad y un gran alcance en todo su conjunto de movimientos, lo que significa que puede luchar desde una distancia segura sin ejercer demasiada presión sobre sí mismo.

Sin embargo, asegúrese de mantener una distancia segura, ya que la recuperación de Cloud no es la mejor y es un objetivo fácil de eliminar durante la protección de bordes.

Diddy Kong

Diddy Kong es oriundo de la serie de juegos Donkey Kong e hizo su debut en Donkey Kong Country para SNES. Diddy Kong es utilizado principalmente por el ex jugador de TSM Gonzalo “ZeRo” Barrios.

Al igual que Bayonetta, Diddy tiene excelentes combos que fluyen bien juntos con un alcance sorprendentemente largo y un retroceso bajo. Diddy tiene una gran movilidad yBuen control de escenario gracias a su Banana Peel y Peanut Popgun. Diddy sufre principalmente de un daño deficiente y no es el mejor durante los combos aéreos.

Sheik

Sheik es un personaje de la serie The Legend of Zelda y se considera un luchador "seguro". Es extremadamente rápida y, si se juega correctamente, puede castigar fácilmente la mayoría de las situaciones. Sheik tiene muchas herramientas que pueden adaptarse a una situación, desde dividir en zonas a los enemigos con su B estándar o encadenar un combo fuerte que pueda KO a un oponente.

Su daño general es bajo y tiene más retroceso que otros luchadores .

Un nivel Sonic

Sonic es uno de los seis personajes de terceros que provienen de la franquicia Sonic the Hedgehog de Sega.

Sonic es rápido, lo que le otorga una excelente movilidad. Su potencial de KO, sin embargo, es de alto riesgo y alta recompensa debido a la alta frecuencia de retraso. Sonic tiene un juego neutral fuerte y generalmente sale a la cabeza en las manos adecuadas.

Rosalina

La primera aparición de Rosalina en el juego vino de Super Mario Galaxy y ella haconvertido en un personaje principal de Mario desde que apareció en numerosos títulos.

Rosalina es una luchadora defensiva fuerte que usa a su compañera, Luma, para hacer golpes de tanque y recibir efectos de estado, así como para crear combos devastadores. Sin Luma, Rosalina sufre. Ella queda desprotegida durante un corto período de tiempo (13 segundos) hasta que aparece otro y es menos capaz de lidiar con las amenazas entrantes.

Fox

Fox se une a la batalla de su serie de juegos interestelares del mismo nombre y trae su confiable blaster con él. Fox es un pilar de Smash Bros. y ha estado constantemente cerca de los niveles superiores en cada iteración de Smash Bros.

La movilidad rápida, el daño rápido de los proyectiles y su escudo reflector para deteriorar el campamento se unen para crear un luchador seguro y versátil para jugar. Está limitado por su rápida velocidad de caída y es uno de los luchadores más fáciles de noquear. Su conjunto de movimientos también es extremadamente predecible.

Mario

Es el rostro de Nintendo y uno de los personajes de videojuegos más populares del mundo.de la serie Super Mario.

Mario es un luchador equilibrado que es difícil de castigar. Su conjunto de movimientos es muy versátil y proyecta proyectiles y movimientos basados ​​en reflejos, todo en uno, pero lucha contra otros luchadores con movimientos de mayor alcance como Cloud. No tiene muchas debilidades y es un buen luchador para principiantes.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus se abre paso en la batalla de la serie Metroid.

ZSS es una dominante luchador de base aérea y es esencialmente un malabarista. Es una de las mejores luchadoras para castigar a un oponente por un mal juego debido a su movilidad y una habilidad paralizante en su kit.

Sus agarres son pobres a pesar de que tienen un buen alcance y son extremadamente lentos, por lo que abierta a ser castigada si no logra conectarse.

Mewtwo

Este es solo uno de los muchos personajes Pokémon que aparecen en la lista y el primer personaje DLC de Smash Bros.

Mewtwo tiene algunos de la mecánica de tablero y la velocidad más rápidas del juego. Es más potente en combate aéreo, con sulargo alcance ayudando a la efectividad de su conjunto de movimientos. Sus movimientos especiales son poderosos y arriesgados al mismo tiempo.

Todavía sufre de vulnerabilidad a los combos y malabares de sus días de Smash Bros. Melee debido a su tamaño. También tiene poca capacidad de supervivencia.

Su mejora general se debe a los resultados de alto nivel de los jugadores en eventos competitivos.

Ryu

Ryu de Street Fighter representa el primer personaje en unirse desde otro juego de lucha. < / p>

Su entrada de control de la serie Street Fighter se transfiere a Smash Bros., que permite a los jugadores familiarizados con la serie ejecutar excelentes combos y potentes opciones de KO. Es impredecible contra el que jugar y es difícil de castigar.

Sin embargo, su movilidad no es la mejor y es fácil de interceptar debido a sus movimientos lentos.

Pikachu de nivel B

Pikachu es el rostro de la serie Pokémon y es uno de los personajes de videojuegos más reconocidos del mundo.

Si bien Pikachu no tiene mucho potencial de KO, su velocidad y juego combinadolo compensa. Pikachu tiene una curva de aprendizaje más alta que la mayoría y su alta ubicación en la lista de niveles puede acreditarse a la exitosa carrera de Eric "ESEM" Lew con el personaje.

Marth

La serie Hero-King of the Fire Emblem se suma el gran grupo de luchadores con espada en el juego.

Los jugadores de Marth querrán jugar con la punta de su espada durante los ataques, lo que recompensa la mayor cantidad de daño y retroceso a un oponente. Esta fuerza, sin embargo, también tiene una gran debilidad en el juego de cerca cuando ha recibido grandes cantidades de daño que podrían ser costosas.

Meta Knight

Meta Knight es un habitante de DreamWorld de la serie Kirby y fue infamemente el mejor luchador en Super Smash Bros. Brawl.

Con cinco saltos dobles a su disposición, el luchador tiene una recuperación rápida, así como un juego combinado fuerte que puede resultar en un KO rápido. Su complexión se ha atenuado de Brawl en un esfuerzo por hacerlo menos poderoso.

Aldeano

El aldeano de Animal Crossing fue uno de los primerospersonajes anunciados para el juego.

Posiblemente el mejor personaje de zonificación del juego, Villager es capaz de superar a sus oponentes con sus ataques con honda y cohetes. Pero Villager carece de opciones claras de KO a pesar de sus poderosos ataques y es uno de los personajes más lentos del juego, lo que limita su habilidad.

Lucario

El maestro del aura, Lucario se une como uno de los seis personajes de la serie Pokémon. El luchador tiene una mecánica de "rabia" única; cuanto más dañado está, más daño hacen sus ataques. Los jugadores deben intentar sacar provecho de esto y mantener al personaje lo más dañado posible. Evidentemente esto tiene sus problemas. Cuanto más dañado estés, mayor es el riesgo de que un KO te derribe del escenario.

Mega Man

El súper robot de lucha, Mega Man, se une a la pelea después de años de fanáticos que ruegan por verlo en la popular serie.

Mega Man es un proyectil o un luchador. Sus agarres son posiblemente los más rápidos del juego y pueden acumular grandes cantidades de daño. En contraluchadores con mejor movilidad, sin embargo, Mega Man sufre. Sin muchas opciones cuerpo a cuerpo, Mega Man no lo hace bien en peleas de cerca.

Toon Link

Toon Link proviene de la popular serie Legend of Zelda en la historia sombreada de Wind Waker.

Toon Link tiene múltiples ataques basados ​​en proyectiles, que le dan un buen juego de zonificación y ha visto grandes mejoras desde su debut en Smash Bros. Brawl. Sin embargo, su daño general ha disminuido, lo que ha debilitado su potencial de KO. No subestimes su juego terrestre, pero trata de no permanecer en el aire por mucho tiempo o serás castigado.

Greninja

Otro personaje de la serie Pokémon que es uno de los luchadores más rápidos del juego, Greninja puede encadena combos fácilmente y cubre la distancia de los mapas.

Su conjunto de movimientos es algo predecible y los oponentes pueden adivinar qué tácticas intentarás emplear durante ciertos enfrentamientos, con la mayoría de sus movimientos bloqueables o haciendo poco daño .

Capitán Falcon

El Capitán Falcon ha visto un resurgimientoen Smash 4 de sus días en Super Smash Bros. Brawl, debido a mejoras en su juego combinado y cancelación de hitstun. Su recuperación, sin embargo, permanece en un estado mediocre y es vulnerable a combos y peleas de campamento. Sin embargo, todavía es muy viable.

Olimar

El capitán del delfín SS, Olimar, regresa a Smash Bros. de la serie Pikmin.

Cuanto más Pikmin Olimar tenga, mejor. Puede extender sus lanzamientos y usar los Pikmin para agarrarse a sus oponentes para causar un daño leve y crear presión. Sin embargo, esta es una espada de doble filo, ya que cuanto menos Pikmin Olimar tiene a su disposición, menos daño hace. Su número total de Pikmin al mismo tiempo se redujo de seis a tres de Smash Bros. Brawl y los puntos de vida en general también se redujeron.

Luigi

​​Luigi es un luchador difícil de castigar y tiene movimientos fuertes que pueden lanzar un oponente lejos. Es uno de los luchadores más impredecibles de Smash Bros. y es arriesgado derrotarlo.

Sus movimientos, como su misil verde,tener tiempos de carga para que sean fáciles de ver. Su alcance también es limitado, lo que lo hace fácil de acampar a pesar de tener un movimiento de proyectil.

Corrin de nivel C

Corrin es uno de los siete personajes DLC de la serie "Fire Emblem". Su inclusión significó que había seis personajes de Fire Emblem en general en el juego.

Corrin es impredecible en la lista de niveles. Algunos lo tienen tan alto como el nivel B, mientras que otros lo favorecen como un luchador del nivel D. Lo colocamos en el punto medio para dar una evaluación justa.

Corrin tiene fuertes ataques a distancia que son fáciles de aterrizar. Sin embargo, a menudo tiene problemas para derribar enemigos a quemarropa, confiando demasiado en las puntas de sus ataques.

Ness

Uno de los dos combatientes de las series Earthbound o Mother, Ness es un luchador que ha fuertes movimientos de agarre y un eficaz juego de proyectiles para convertirlo en una fuerza a tener en cuenta. Ness puede verse obligado fácilmente a jugar a la defensiva para ganar ventaja y puede estar en desventaja con los personajes con un rango más largo.

Yoshi

​​Yoshi es el dinosaurio verde favorito del mundo después de Godzilla, proveniente de la serie de juegos Super Mario y "Yoshi".

Yoshi es excelente en el aire con un gran conjunto de movimientos de utilidad. Su escudo es un rasgo único que es completamente inmune a las puñaladas de escudo. También es capaz de saltar de su escudo, a diferencia de otros luchadores. A pesar de esto, Yoshi tiene problemas defensivos con su mecánica de esquivar a corta distancia.

Lucina

Lucina es un personaje de Fire Emblem. Ella es casi idéntica a Marth con la mayor parte de su equipo. Su espada, sin embargo, fue hecha para ser una luchadora equilibrada, por lo tanto, su espada hace la misma cantidad de daño independientemente de qué parte golpee a un enemigo. Originalmente estaba programada para ser una máscara alternativa a Marth, pero se cambió en el último minuto.

Pit / Dark Pit

Pit y Dark Pit son lo mismo. Sus movimientos son casi idénticos y ambos provienen de la serie de juegos Kid Icarus.

Alta velocidad, buenas habilidades para acumular daño y poderosa asistencia para KO, pero fracasan ensu cara cuando se trata de acabar con un oponente para hacer un balance.

Lucas

Lucas es un personaje DLC que salió de la nada de la serie Earthbound.

Lucas tiene una velocidad de ataque rápida y proyectiles que pueden presionar a oponentes similares a Ness, mientras que su retroceso y alcance se han reducido desde su debut en Smash Bros Brawl.

Peach

La princesa del Reino Champiñón regresa de la serie Super Mario.

Su habilidad para flotar en el aire le da toneladas de presión de aire y seguridad con un buen ataque de proyectil para ubicar a sus enemigos. Ella sigue siendo tan lenta como siempre y puede ser abrumada fácilmente por la agresión.

Donkey Kong

Gavin “Tweek” Dempsey debería ser reconocido por el resurgimiento de Donkey Kong después de un juego impresionante en KTAR XX en la gran final.

DK conserva su característica movilidad y las opciones de espaciado a las que los jugadores se han acostumbrado a lo largo de los años con opciones rápidas y poderosas a su disposición.

Su hurtbox personal se ha expandido en este título, lo que haceél es un objetivo más grande para aterrizar combos con poca recuperación vertical para arrancar.

Bowser

King Koopa está haciendo llover bolas de fuego sobre sus oponentes, pisoteando desde el mundo de Super Mario.

Bowser gran alcance y es mucho más móvil que en juegos anteriores. Mantiene su resistencia general de títulos anteriores, pero permanece prácticamente indefenso. Si se combina, Bowser tiene muy poco en su equipo que pueda ayudarlo a salir de él.

D Tier Robin

El táctico de la serie Fire Emblem trae el trueno y fue una inclusión sorpresa en el juego cuando estaba anunciado sobre Chrom, el favorito de los fanáticos.

Robin tiene proyectiles y herramientas versátiles para dañar y combinar. Pero aparte de eso, el luchador sufre a la defensiva y una vez que sus tomos se han agotado, se queda con pocas opciones. Obliga al jugador a administrar sus herramientas de manera efectiva, perdiendo habilidades cruciales para salir de situaciones.

ROB

ROB es principalmente un luchador de zonificación con excelente recuperación y ha vistograndes mejoras desde su debut en Smash Bros. Brawl. Todavía sufre en el suelo debido a la falta de habilidades a distancia en comparación con su juego aéreo y la zonificación que estamos acostumbrados a ver de él se ha atenuado.

Ike

El mercenario del Grial del amanecer radiante otro personaje de Fire Emblem en la lista. Es un golpeador pesado con ataques lentos que a menudo se deja vulnerable.

Ike tiene picos de alta potencia y un alcance impresionante, pero ha ganado una caja de daño más grande para que los enemigos se aprovechen con disminuciones en su retroceso en todos los ámbitos.

Shulk

Desde los reinos de la oscuridad, Shulk trae el poder del monado de la serie Xenoblade RPG.

Shulk tiene el rango inconexo más largo del juego, lo que le espacio de oponentes con daño respetable. Sin embargo, la mayoría de sus ataques no permiten cancelaciones automáticas, lo que significa que una vez que comienza un movimiento, no puede terminar antes del final de su animación, lo que lo obliga a tener momentos de vulnerabilidad que los jugadores pueden aprovechar.

El héroe de la serie The Legend of Zelda es un luchador que posee múltiples movimientos de proyectiles similares a Toon Link. Es algo lento con respecto a su contraparte de Toon, pero lo compensa con su fuerza.

Mr. Game and Watch

Mr. Game and Watch sufre de su incapacidad para noquear a los oponentes en porcentajes más altos a pesar de causar mucho daño en rápida sucesión. La mayoría de los jugadores lo jugarán con seguridad, tratando de superar a los oponentes con la larga distancia de su Fire, pero en su mayoría son inconsistentes.

Duck Hunt

La pareja de 8 bits del dúo Duck Hunt del NES Classic Duck Hunt es un aire decente -Dúo de juegos que puede jugar en el duelo de los guardabarros y en combates cuerpo a cuerpo. Sin embargo, al igual que muchos luchadores en esta lista, el dúo Duck Hunt sufre de potencial de KO y tiene ataques de aplastamiento poco confiables.

Charizard

Ahora es su propio personaje individual sin un Entrenador Pokémon que le diga qué hacer, Charizard es un personaje rápido considerando su tamaño. Él lucha basado en un juego rápido y es uno de los pocosluchadores en este nivel para tener fuertes opciones de KO. Sin embargo, tiene algunas debilidades explotables que los jugadores pueden aprovechar, como su alto nivel de daño y sus patrones de ataque lentos.

Roy

Roy es la inclusión final de Fire Emblem y se tambalea al borde de caer en el nivel E . Roy es un personaje con tiempos de reacción rápidos si sus movimientos se usan correctamente con puntos dulces fáciles de aterrizar cerca de la empuñadura de su espada, sin embargo, Roy es uno de los luchadores más arriesgados en los juegos debido al compromiso que los jugadores deben hacer con sus movimientos. antes de usarlos, sin que los factores de riesgo principales sean la cancelación automática o el retroceso.

E Tier Samus

La cazarrecompensas está a punto de regresar al nivel D incluso con su dependencia del espacio defensivo para maximizar su potencial. Tiene numerosos proyectiles a su disposición y puede ser temible para algunos enfrentamientos. Su lugar en la lista de niveles todavía está abierto a mucha discusión para futuras actualizaciones.

Kirby

La adorable bola rosa de Dreamland de laLa serie Kirby posee un juego combinado fuerte y puede hacer malabarismos con los oponentes con facilidad. Sin embargo, eso no lo hace menos propenso a fallas. Es predecible y se puede dividir fácilmente en zonas y es inviable en la escena competitiva debido a sus áreas de impacto más pequeñas.

Wario

Para ser un peso pesado, Wario tiene una gran movilidad en el aire y en el suelo. Pero una gran movilidad no lo hace menos vulnerable o contrarrestable. Algunos de sus acabados se hicieron más poderosos gracias a Brawl, lo que ha convertido a Wario en una opción viable para el juego competitivo, pero requiere mucha paciencia para maximizar el resultado.

Pac-Man

Pac-man es un personaje de videojuego legendario que viene de Bandai Namco. Tiene el movimiento de proyectil más versátil de cualquier luchador, "Bonus Fruit", que puede convertirse en una de las muchas armas similares a proyectiles con diferentes propiedades. Los movimientos de retroceso bajo y los movimientos difíciles de aterrizar y fáciles de castigar lo convierten en un luchador de bajo nivel.

Falco

Cómo han caído los poderosos. Falco ha visto cambios drásticos en sujuego neutral, lo que lo convierte en un personaje mucho más débil, con varios movimientos que lo convirtieron en una amenaza durante muchos años, como su bláster y su antena descendente.

La falta de cancelaciones automáticas lo convierte en un objetivo más fácil de enfrentar y realizar un movimiento combinado devastador contra.

Little Mac

Los problemas de Little Mac provienen de la falta de habilidades aéreas o de recuperación, lo que hace que sea casi imposible para él regresar al escenario si lo derriban y una falta de control sobre su barra de medición, a diferencia de la de Cloud. Si bien su juego terrestre es ofensivo y tiene una caja de daño más pequeña que la mayoría de los otros luchadores, estos problemas evidentes no se pueden ignorar.

Dr. Mario

Para un reskin de Mario y un clon del luchador, Dr. Mario no tiene nada eso hace que Mario sea un gran luchador para usar en el juego. Es más lento y menos ágil que su contraparte, aunque sus movimientos son cada vez más fuertes.

Palutena

Palutena, la diosa del reino Kid Icarus, posee un conjunto útil de ataques aéreos, pero es un luchador muy lento paratocar. Tiene un potencial de KO muy poco impresionante y su juego terrestre es casi inexistente.

Wii Fit Trainer

Un recién llegado a Smash Bros, Wii Fit Trainer cuenta con uno de los saltos más altos del juego, y eso es todo. Tiene un alcance mínimo en sus ataques y también fallan a veces, incluso si visualmente parecen golpear a su oponente.

Nivel F Bowser Jr

Bowser Jr.está al borde del nivel E y F debido a que tiene uno de los mejores juegos neutrales entre los luchadores. Su confianza en la carrera de su Clown Cart para mantenerse al día con oponentes más rápidos es una de las principales caídas del luchador. Incluso si puede proporcionar una gran presión, su conjunto de movimientos y recuperación en general pueden ser problemáticos.

King Dedede

La eliminación de movimientos de Smash Bros. Brawl ha reducido las fortalezas de Dedede. En particular, la eliminación de su habilidad de agarrar cadenas y la anterior antena trasera ha reducido a Dedede de estar en el promedio a virtualmente injugable en el meta-juego.

Zelda

Desde que perdió a Sheik, Zelda se ha quedado atrás.La princesa de la serie The Legend of Zelda, una vez fue una elección de primer nivel debido a su capacidad para transformarse en Sheik en entregas anteriores.

Se ha convertido en una luchadora más defensiva desde que perdió su otra mitad y sufre en la batalla.

Ganondorf

Ganondorf es el peso pesado de menor nivel en el juego, un clon del Capitán Falcon y un pegador duro pero todavía un peleador lento con una gran caja de daño. En general, es mediocre en comparación con Falcon, que es más rápido y más versátil.

Jigglypuff

El Pokémon de menor nivel en esta lista y un favorito de los fanáticos, se juega principalmente en el aire con su imagen principal de daño. viniendo de su habilidad de "Descanso" que a veces puede ser un KO instantáneo. Sin embargo, sigue siendo un personaje débil debido a su juego terrestre y a su lentitud tanto en el movimiento como en el combate.

Mii's

A menos que tu nombre sea Alex "DaPuffster" Oshrin, no estés loco. Sin opciones de movimientos personalizados, los movimientos básicos de los Mii son simplemente pobres. Incluso si jugadores como Dapuffster obtienen una puntuación altaal usarlos, no hay suficientes jugadores que los jueguen activamente para garantizar una alta ubicación en la lista.