publicado por 2026-06-11
Imagen a través de Nintendo Smash Bros. Melee se considera uno de los mejores juegos de lucha jamás creados, por lo que cuando se trata de jugar, saber qué luchadores son más fuertes es clave para superar a tus oponentes.
¿Buscas competir? ¿Estás redescubriendo tu gloria retro? ¿O estás buscando hacer un seguimiento de todo lo relacionado con Smash Bros. y controlar el meta? ¡Entonces tenemos una lista de niveles para ti!
Hemos elaborado una lista de niveles completa basada en el juego competitivo, las estadísticas de los personajes y el metajuego para darte una oportunidad de luchar. Una lista de niveles es una lista de personajes jugables en un videojuego clasificados según su viabilidad respetada en un entorno competitivo. Los personajes se enumeran según los más poderosos y, por lo tanto, es más probable que se usen en juegos competitivos.
Tenga en cuenta que Smash Bros Melee no se actualiza en absoluto porque fue creado para Nintendo Gamecube, un sistema que tiene sin capacidades en línea (fue lanzado el 21 de noviembre de 2001).
ElEs poco probable que la lista se mueva a menos que un jugador competitivo pueda hacer que un luchador de nivel inferior gane varios torneos seguidos.
S Tier FoxFox está en una liga propia. Un luchador extremadamente eficiente con ataques rápidos y un excelente combo y salida de daño, todo su equipo está muy dominado. Es el mejor luchador del juego debido a su fuerte juego neutral y multitud de opciones de KO.
FalcoFalco tiene muchos abridores de combo que pueden extenderse fácilmente para castigar a un oponente. Tiene una gran mecánica de protección de bordes y puede ubicar a los oponentes desde lejos con su bláster estándar.
MarthLos ataques de Marth son inconexos, lo que significa que alcanzan un rango mayor de lo que parecen. Agregue a eso su potente habilidad de malabarismo y combo y tendrá un luchador que puede KO a sus oponentes con facilidad.
SheikSheik es un luchador versátil, rápido y ágil. Sheik es principalmente un luchador de lanzamiento que puede producir excelentes combos en el aire. Puede castigar a los luchadores que se comprometan demasiado con un ataque, pero puede seralgo predecible.
Un Jigglypuff de nivelJigglypuff es un guardián de borde peligroso debido a su técnica de descanso que puede KO instantáneamente a los enemigos si mide la activación correctamente. Es una luchadora que no se puede combinar fácilmente debido a su naturaleza flotante y puede castigar en el contraataque.
PeachPeach tiene uno de los mejores juegos aéreos de Melee. Agregue a eso su fuerte recuperación y proyectil, que posiblemente sea uno de los mejores del juego, y tendrá una luchadora con toneladas de opciones a su disposición.
Escaladores de hielo de nivel BEl dos en uno luchador, los escaladores de hielo pueden infligir el doble de daño y combinar a sus enemigos en la mitad del tiempo que otros luchadores. Los escaladores de hielo son los mejores luchadores de juegos de agarre en cuerpo a cuerpo, ya que pueden agarrar y causar daño continuamente en ventanas perfectas.
Capitán FalconUn luchador rápido que usa guiones para castigar a sus oponentes, su tierra-aire. El combo es irreal y puede realizar rápidamente saltos cortos para hacer combos aéreos desde el suelo. La habilidad se conoce más comúnmente comoSHFFL o "L-cancel de salto rápido y caída rápida" en la comunidad de Smash.
Pikachu de nivel CPikachu es un luchador fuerte en el juego de vanguardia con movimientos aéreos rápidos que pueden castigar a los jugadores que buscan recuperarse. También es un luchador difícil de proteger debido a su rápida movilidad y opciones de recuperación a distancia.
SamusSamus tiene numerosos proyectiles efectivos que pueden ubicar bien a sus oponentes. Agregue a eso su fuerte juego de recuperación y su conjunto de movimientos, que le permite acercarse a sus enemigos con facilidad para KOs simplemente elegantes, y usted tiene los ingredientes de un luchador fuerte.
Dr. MarioComo un clon de Mario, El Dr. Mario tiene una habilidad de combo inusualmente alta en comparación con su contraparte. Con su conjunto de movimientos de proyectil y onda larga, tiene excelentes opciones de acercamiento para contrarrestar su pobre recuperación.
Nivel D YoshiEl juego aéreo y la velocidad de Yoshi se complementan con su habilidad única de doble salto. Los jugadores de Yoshi pueden castigar fácilmente a los enemigos que buscan una recuperación rápida presionando un botón único para agarrar una repisa mientraslanzar un huevo en la dirección opuesta.
LuigiLuigi tiene un movimiento de tierra impresionante. Una variedad de poderosos ataques en sus habilidades le dan un juego inicial extremadamente sólido con un alto potencial de combo que puede hacer que los enemigos obtengan un retroceso loco.
GanondorfPor ser un clon del Capitán Falcon, Ganondorf no toma ninguna de las fortalezas del personaje . Las opciones de carrera y movimiento deficientes, así como los movimientos lentos en conjunto, hacen que el personaje sea pobre en comparación con su contraparte.
MarioMario es un luchador equilibrado promedio con un equipo de utilidad. Solo brilla durante el combate cuerpo a cuerpo con habilidades de agarre / combo decentes destinadas a castigar a otros luchadores en ráfagas cortas, pero lucha por noquear a los oponentes.
E Tier Young LinkYoung Link está dotado con toneladas de proyectiles para ayudarlo a alejarse oponentes. Agregue a eso sus movimientos ligeros que lo hacen unos fotogramas más rápido que su otro homólogo de Link y tendrá un personaje que está bien que tiene problemas para derribar oponentes.
Donkey KongComopeso pesado, DK es difícil de KO fuera de la pantalla y tiene excelentes movimientos a distancia mezclados con poderosos ataques. Sin embargo, ser de gran tamaño lo deja abierto a combos encadenados fáciles para acumular daño.
LinkAl igual que Young Link, Link tiene una gran variedad de proyectiles a su disposición. Es un luchador pesado y cae al suelo rápidamente ante otros luchadores, lo que lo convierte en un objetivo fácil de golpear y KO debido a la falta de opciones de recuperación.
Mr Game and WatchLos movimientos de KO extremadamente poderosos no ayudan este luchador. Es lento, torpe y es muy fácil de predecir en una pelea y tiene uno de los peores escudos del juego, ya que no cubre todo su cuerpo, dejándolo expuesto al daño.
RoyAtaques lentos junto con una de las peores recuperaciones hacen de Roy un personaje mediocre. Tiene problemas para derrotar a sus enemigos y se deja abierto a numerosos enfrentamientos de contraataque.
MewtwoMewtwo es un luchador seguro que puede luchar desde un rango decente pero sufre por ser, inusualmente, un gran objetivo que requieregolpea a KO. Dando a los oponentes mucho más para golpear con posibilidades más fáciles de KO con un bajo porcentaje de daño.
ZeldaEn comparación con su alter ego, Sheik, Zelda es débil. Tiene problemas de movimiento con falta de opciones de recuperación. Ella se usa principalmente en el enfrentamiento de contraataque con el Dr. Mario, pero es fácilmente dividida en zonas en las peleas.
NessLa mayoría de las habilidades de Ness pueden ser fácilmente interceptadas y esquivadas por los enemigos. El luchador tiene opciones débiles de KO y está a un paso del nivel F, pero se salva con su fantástico juego de lanzamiento y su capacidad de cancelación de doble salto.
F Tier PichuAparte del sorprendentemente bueno agarre de Pichu, todos los Los ataques son significativamente débiles en comparación con los de Pikachu. El alcance deficiente, el sustain pobre y la tendencia al aturdimiento hacen de Pichu un personaje que debe evitarse en cualquier enfrentamiento competitivo.
BowserAparte de algunos ataques poderosos y, como muchos otros pesos pesados, ser difícil de KO, Bowser sufre de la habitual debilidad de peso pesado de ser demasiado grande. El es extremadamente facilpara hacer combos y se mueve muy lento.
KirbyKirby es el peor personaje del juego. Tiene una buena opción de recuperación pero eso es todo. Los ataques lentos, la baja latencia y los proyectiles y habilidades ineficaces dificultan que Kirby se acerque a los enemigos. Lucha contra casi todos los enemigos, y la mayoría son imposibles de ganar.