Steam rompe el récord anterior de usuarios concurrentes, establece el listón en 22 millones


publicado por 2026-07-21



Imagen a través de Valve

Los números continúan aumentando a medida que los usuarios se acumulan en Steam para obtener alguna forma de escape durante el bloqueo global debido al brote de coronavirus, lo que lleva al servicio a alcanzar otro nuevo récord de conteo de usuarios simultáneos.

Apenas una semana después de alcanzar los 20 millones de usuarios simultáneos, Steam todavía está en tendencia alcista, rompiendo los 22 millones de usuarios ayer sin signos de detenerse hoy.

Debido a que Steam es el servicio de juegos principal para la mayoría de los jugadores de PC, no es una sorpresa ver que no solo la plataforma, sino también los juegos ofrecidos a través de la plataforma, aumentan sus bases de jugadores a medida que continúa el distanciamiento social. CS: GO recientemente rompió un millón de jugadores por primera vez en los casi 16 años del juego en el mercado la semana pasada, y ese número continúa aumentando día a día también.

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Otros juegos como Dota 2, Football Manager 2020 y Tom Clancy's Rainbow Six Siege tambiénvisto aumentos significativos en su número durante este período de tiempo.

Récords anteriores:

18,5 millones en enero de 2018: impulsado por PUBG

18,8 millones el 2 de febrero de 2020: durante el año nuevo chino cuando China en cierre.

19,1 millones el 9 de febrero de 2020: antes del final del período ampliado del Año Nuevo Chino.

20,3 millones el 15 de marzo de 2020: después de que los países de Europa se bloqueen.

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 21 de marzo de 2020

Según el analista de la industria Daniel Ahmad, Steam llegó a 18,5 millones de usuarios por primera vez en enero de 2018 gracias a PUBG y su popular oferta de Battle Royale. Pero fueron necesarios cierres y autoaislamientos en todo el mundo para que el servicio volviera a ese total este año.

Febrero fue el comienzo de este aumento a medida que áreas en China y otras partes del mundo comenzaron lentamente a abogar por la autocuarentena ante el brote de coronavirus. Esto vio un aumento en los usuarios de Steam, lo que llevó al sitio a 18,8 millones simultáneos a principios de febrero.

Para el 9 de febrero, el número había aumentado a 19 millones de usuarios y solo continuó aumentando hasta marzo, donde el servicio rompió los 20 millones de usuarios por primera vez en su historia. La marca de los 21 millones se alcanzó hace dos días gracias a que se anunciaron más cierres en Europa y Estados Unidos, junto con el lanzamiento de Doom Eternal.

Captura de pantalla a través de Valve

Alrededor de las 9:30 am CT, Steam alcanzó un máximo de 22,670,375 usuarios activos, con alrededor de 7.2 usuarios sentados activamente en el juego.

Con base en estas tendencias, es probable que Steam continúe alcanzando su punto máximo durante todo el mes a medida que más personas se vean obligadas a quedarse en casa durante la pandemia de coronavirus que se espera que persista durante la primera semana de abril, si no más extenso.