publicado por 2026-07-02
Imagen a través de Ubisoft Es oficial: el Jäger de Rainbow Six Siege ahora es un operador de dos velocidades y dos armaduras. La actualización Y5S1.2 también introdujo una serie de ajustes en varios operadores y armas, incluidos Buck, Goyo, Mozzie, Ying, Caveira's M12 y TCSG12. Los cambios llegaron a los servidores en vivo hoy después de un período de tres semanas en el servidor de prueba.
El conjunto de cambios tiene como objetivo afectar el equilibrio y la presencia del operador. Para algunos operadores, como Ying, esto significa darle un conjunto adicional de herramientas para animarla a ser elegida. Para Jäger, sin embargo, se trata de reducir la discrepancia entre él y otros personajes.
El defensor de GSG9 tenía mucho espacio como jugador itinerante. Su útil artilugio y su potente arma reforzaron su capacidad para derrotar a jugadores enemigos desprevenidos y aún así proporcionar valor a una partida, lo que lo convirtió, con mucho, en el defensor más elegido.
Las notas del diseñador Y5S1.2 muestran que la elección de Jäger la tasa está por encima del 90 por ciento en partidos competitivos de alto rango,aproximadamente el doble que Valkyrie, el segundo operador más elegido. "Jäger ha sido incomparable en términos de presencia y win delta durante un tiempo increíblemente largo", dijo Ubisoft. Estos ajustes tienen como objetivo cerrar la brecha entre él y otros defensores.
El nuevo Jäger jugará de manera diferente. Su velocidad reducida puede obligarlo a desempeñar un papel de vagabundeo suave, ya que sus dispositivos tardan algún tiempo en colocarse. Los nerfs anteriores de su 416-C contribuyen a reducir su potencia de fuego.
Jäger no es el único operador que vio cambios clave. Mozzie y Goyo recibieron importantes nerfs en el último parche.
Mozzie perdió el acceso a su escopeta Super Shorty, lo que le permitió manipular el mapa. El Shorty, junto con su dispositivo de negación de inteligencia y su arma sólida, convirtió al operador en una elección común, con una presencia de más del 40 por ciento y un delta de victorias positivo.
“Al eliminar al Super Shorty de su equipamiento, Nuestro objetivo no solo es eliminar la capacidad de Mozzie para remodelar sitios de bombas, sino también abordar su capacidadpara crear rutas de escape sobre la marcha mientras deambula ”, dijo Ubisoft.
Ubisoft también redujo la cantidad de Volcán Shields que Goyo puede traer a la batalla. A diferencia de la mayoría de los ajustes del parche, este cambio tiene como objetivo ajustar el campo en el juego profesional. El operador tiene una influencia negativa en las partidas clasificatorias, según las notas del diseñador, pero puede resultar letal con suficiente sinergia y trabajo en equipo. El cambio a Goyo va acompañado de otro nerf del TCSG12, que redujo su daño de 84 a 57.
Buck también vio una compensación en su arsenal. Ubisoft eliminó las granadas de fragmentación de su equipo, pero dio un impulso a su llave maestra para compensar el cambio. "Al eliminar sus fragmentos y dar más munición a los dispositivos, esperamos que los jugadores tengan que elegir entre un excelente atacante descendente y un rompedor suave versátil", dijo Ubisoft.
Pero no todos los operadores fueron golpeados con un nerf. Ubisoft agregó varios beneficios a Ying para aumentar su viabilidad. El operador tiene una tasa de selección de menos decinco por ciento y un delta de victorias negativo, lo que la convierte en una vista rara y en detrimento de los equipos. Para rectificar la situación, Ubisoft aumentó la potencia de fuego de su T-95 LSW y le dio un uso adicional de su dispositivo único, las Candelas.