Secuela del clásico de culto S.T.A.L.K.E.R. aparentemente en las obras


publicado por 2026-06-08



Captura de pantalla a través de Paul Dogov / Flickr

STALKER, un juego de PC muy querido lanzado hace más de una década, aparentemente tendrá una secuela después de que los intentos anteriores se estancaron.

Ucrania El desarrollador de juegos Sergiy Grygorovych escribió hoy que trabajar en STALKER 2, una secuela de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl estaba oficialmente en marcha. La publicación de Grygorovych también iba acompañada de un sitio web con los números "2021", que probablemente se refieren al año en que se lanzará.

El original STALKER, que fue desarrollado por el estudio GSC de Grygorovych y lanzado en 2007, es un juego de mundo abierto FPS en el que los jugadores se encuentran en un escenario dinámico de la Ucrania postsoviética. Los jugadores tenían la tarea de descubrir un misterio que rodeaba a la antigua planta de energía nuclear de Chernobyl, pero el camino hacia la planta estaba envuelto en extraños fenómenos y horrores. Combinando elementos de terror, sigilo y RPG, S.T.A.L.K.E.R. y sus posteriores expansiones obtuvieron uncomunidad dedicada de fans y modding, que ven el juego como un clásico moderno.

Esta, sin embargo, no es la primera vez que una secuela de S.T.A.L.K.E.R. ha sido anunciado. El intento inicial de desarrollar la secuela provocó una gran ruptura dentro del equipo de desarrollo de GSC, según Eurogamer. Posteriormente, GSC se dividió en dos nuevos estudios: 4A Games y Vostok Games.

El anuncio de S.T.A.L.K.E.R. 2 coincidió con una reciente demora en la producción de Metro Exodus de 4A, y podría verse como una forma de que GSC simplemente llame la atención. Esta tampoco sería una suposición infundada, ya que supuestamente fue Grygorovych quien despidió a los desarrolladores anteriores de GSC.