Running Wild: Wild Legendary Crafting Guide Prerrotación


publicado por 2026-06-12



Introducción

Saludos, queridos lectores, y bienvenidos a otra entrega de "Running Wild", la serie de artículos donde cubro casi todo lo relacionado con el formato salvaje. La última vez que les hablé de las tarjetas que les recomiendo que no desempolven después de la rotación porque van a ser buenas en formato salvaje. Hoy voy a adoptar un enfoque ligeramente diferente y te diré qué cartas debes crear si estás buscando entrar en el formato salvaje. Me enfocaré en minions legendarios, tanto de clase como neutrales, que son exclusivos salvajes ahora o serán exclusivos salvajes en abril. Sin embargo, verá algunos que no están rotando y están en esta lista porque los considero demasiado buenos y le recomiendo que los cree. Además, es posible que falten algunas tarjetas en esta lista. Por favor, asegúrate de revisar mi artículo anterior, allí probablemente encontrarás los minions que crees que faltan en este. Como siempre, este es solo miopinión personal, y no es una regla fija sobre qué fabricar y qué no fabricar. Debido a esto, su lista puede ser diferente a la mía y eso está completamente bien, no todos comparten la misma opinión. Si tiene los que pronto serán comodines, no los desencante . Probablemente hay algunas cosas que podría haber puesto en esa lista anterior, pero veremos ?

Con todo eso fuera del camino, siéntese, relájese y saltemos a esto ?

El Power Duo

Debo seguir insistiendo en este punto siempre que haya una discusión sobre la elaboración de comodines. fandral-staghelm y nzoth-the-corruptor son los mejores minions legendarios de todo el juego. Si no los tiene, elaborelos inmediatamente. Conviértelos en la máxima prioridad en su lista de creación, estas cartas no solo serán buenas para siempre, sino que se volverán más poderosas a medida que se introduzcan más cartas en el conjunto. Me he hecho a mano unos dorados y nunca miré hacia atrás, son simplementeasombroso, no fabricarlos sería una tontería. En cuanto a los mazos en los que ven jugar, fandral-staghelm ve juego en todos los mazos de druida y continuará haciéndolo hasta el final de los tiempos y nzoth-the-corruptor ve jugar en todos los mazos de Deathrattle y control (con raras excepciones) y continuará haciéndolo hasta el final de los tiempos. Hazlos ahora, me lo agradecerás en un par de años ?

Cartas salvajes exclusivas

Dr. Boom

La última vez que hice la lista de los mejores minions legendarios en formato salvaje algunos lectores se sorprendieron de que dr-boom no estuviera en la lista. Ahora finalmente tengo la oportunidad de dirigirme allí. Lo siento, pero el Dr. 7 ahora es un meme. Hace un par de años ha sido, sin lugar a dudas, el minion legendario neutral más poderoso del juego, pero las cosas han avanzado desde entonces. Si no ha estado jugando salvaje durante mucho tiempo, entonces podría pensar que todavía es una carta súper poderosa, pero la realidad es que rara vez se ve jugar en estos días. Es¿bueno? Sí, todavía es bueno, no lo niego, pero no es tan poderoso ni tan dominante como lo era hace unos 2 años. Sin embargo, todavía recomendaría crearlo simplemente porque es la mejor caída neutral de 7 en el juego y si te falta una caída de 7, entonces no hay razón para no incluirla en tu mazo. Simplemente no espere que se exceda. Tendrá algún impacto, pero no provocará giros oscilantes en el juego (lo más probable)

Loatheb

El mismo tapón del combo. Estaba un poco indeciso entre poner legendarios de aventuras en esta lista porque puedes comprar las aventuras por dinero y obtenerlas todas de todos modos, pero sé que no todos están interesados ​​en gastar dinero en Hearthstone, así que he decidido hacer de esta lista una un poco más gratis 2 juega amigable ?

loatheb es un monstruo loco que detiene el combo… bueno, siempre que los hechizos sean la parte crucial del combo, claro. Cuando salió originalmente en Curse of Naxxramas, loatheb se hizo enrespuesta al milagro muy dominante y casi imparable pícaro. Freeze mage también era dominante en ese momento, pero si mal no recuerdo, fue el pícaro milagroso el principal antagonista del meta. Esta carta no solo apaga completamente el mago congelado, que no es un mazo muy popular en este momento, pero aún así, también puede apagar mazos como el milagro pícaro y, lo que es más importante, el mago exodia. Exodia mage actualmente está viendo un juego algo decente en ambos formatos y este es el mejor contraataque que he logrado. Puedo ver una carta que saldrá en un futuro lejano que dirá que los efectos de los gritos de batalla duran 2 turnos y luego esta será la mejor carta de todo el juego ? incluso si eso no sucede, sigue siendo muy, muy buena carta y recomiendo encarecidamente crearla.

Justicar Trueheart

Sabes, honestamente, justicar-trueheart bien podría haber sido un guerrero / sacerdote legendario. Claro, su efecto beneficia a todas las clases, excepto a lasLos beneficios son abismales en comparación con el guerrero y el sacerdote. Las mejoras de poder de héroe, que son esencialmente una recuperación de 4 de salud por 2 de maná, pueden proporcionar a los mazos de control la ventaja que necesitan para sobrevivir contra mazos agresivos y ganar la guerra de fatiga contra otros mazos de control. Aparte de guerrero y sacerdote, la única otra clase en la que a veces juego esta carta es paladín porque conseguir dos tipos 1/1 por 2 maná en lugar de un tipo 1/1 es estúpidamente poderoso, especialmente cuando juegas un mazo que puede mejorarlos aún más. . Desafortunadamente, faltan otras mejoras en el poder de los héroes. El poder del héroe del chamán, elige un tótem que convocarás, es lo que sea, especialmente ahora que el chamán tiene más que nunca para convocar tótems básicos. El poder de héroe de Warlock, robar una carta sin recibir daño, varía desde dañar tu mazo hasta innecesario debido a las toneladas de recuperación que tiene la clase. El poder de héroe del cazador, inflige 3 de daño por 2 de maná, en realidad es bastante poderoso, pero justicar-trueheart simplemente no parecepara encajar en cubiertas de cazadores. Por último, el poder de héroe del druida, +2 ataque / ganancia2 armadura, no es de ninguna manera malo, pero el que se obtiene de la carta de héroe, gana +3 ataque o 3 armadura, es muy superior, por lo que no tiene sentido ejecutar justicar- corazón sincero en druida. En general, todavía recomiendo crear justicar-trueheart para guerreros, sacerdotes y paladines.

League of Explorers

Quería hacer una entrada para cada miembro de la League of Explorers pero, para ser honesto, lo es más simple de esta manera. Solo consígalos todos, ¡son simplemente increíbles! brann-bronzebeard es el tercer esbirro más poderoso de todo el juego, después de las dos primeras entradas de esta lista, por lo que no crearlo sería un gran error de tu parte. reno-jackson es la carta definitiva de todos los mazos de Highlander Reno. No importa en qué clase juegues, si es un mazo de highlander, estás metiendo reno-jackson en él para brindarte la recuperación más poderosa de todo el juego. Estaba¿Sacerdote montañés te está dando problemas antes del nerf? ¡Ahora imagina si tuviera reno-jackson! Es una buena carta estúpida, siempre será buena, hazte un favor y cógela. Daría prioridad a esta de las 4 cartas de exploradores. El siguiente es sir-finley-mrrgglton, otro esbirro legendario con un efecto único, que básicamente dice "obtén el poder de héroe de brujo o cazador y convierte este mazo agresivo en un mazo más agresivo". Ha caído un poco en popularidad desde que se eliminó, pero honestamente, no hay otro sustituto para esta tarjeta. La habilidad en sí es asombrosa, divertida de usar y puede hacer que algunos mazos bastante aggro funcionen mucho mejor. Por último, tenemos elise-starseeker, el mejor Elise, que es un interruptor de pérdida de control frente a control. Hay muchos súbditos legendarios que encuentran hogares en los mazos de control para luchar contra otros mazos de control, pero ninguna carta lo hace mejor que elise-starseeker. ¿No necesitas esas cartas tan tarde en el juego?Ok, ahora todos son minions legendarios. En la mayoría de los enfrentamientos de control contra control, esta carta te hará ganar juegos por sí sola. ¡Un oficio definitivo!

Salón de la fama

Honestamente, no hay razón para no hacerlo.

Seré muy breve esta parte. Si no ha creado estas tarjetas, sí, hágalo porque son extremadamente poderosas. Pronto veremos nuevas cartas rotar en el Salón de la Fama, así que crea esas cartas ! Verán el juego salvaje para siempre y recuperarás todo tu polvo. Básicamente se trata de conseguir tarjetas gratis. ¡Crea versiones doradas si tienes polvo (eso es lo que hago) porque de todos modos lo vas a recuperar! Honestamente, Hall of Fame es la mejor inversión en Hearthstone. Tarjetas gratis? ¿Tarjetas doradas gratis? No te preocupes si lo hago ?

¡Cartas estándar para Wild!

Kun, el rey olvidado

¡Me encantan kun-el-rey-olvidado! Esta tarjeta es simplemente genial ?

Es buena por sí sola pero es mejor como la segunda parte de 21462kun-el-rey-olvidado + combo aviana que te permite hacer algunos combos bastante degenerados. Yo mismo juego un mazo de druida Kun / Aviana / Malygos en este momento y estoy disfrutando cada momento. La razón principal por la que recomiendo esta tarjeta es porque no veo que se vuelva mala, bueno, nunca. Es la carta para hacer combinaciones bastante locas basadas en múltiples minions que normalmente no tendrías el maná necesario para ejecutar. Puedes jugarlo con malygos, puedes hacer un triple combo leeroy-jenkins con dos manipuladores sin rostro, incluso puedes jugarlo con gigantes (que es algo que muchos mazos de druidas hacen actualmente). Es una gran carta en general y una que recomiendo encarecidamente crear para el formato salvaje.

Sunkeeper-Tarim

Yo, vergonzosamente, todavía no tengo un sunkeeper-tarim, pero eso es solo porque ' Estoy guardando mi polvo para la rotación del Salón de la Fama, después de lo cual lo crearé cuando obtenga el reembolso del polvo.

Esta tarjeta ha sidorealmente poderoso en muchos mazos de paladines, más poderoso de lo que originalmente había creído. Cuando lo vi por primera vez, no me decepcionó, pero tampoco me entusiasmó mucho. Parecía una carta decentemente poderosa que podría jugar algo dependiendo del meta. Oh, chico, estaba equivocado. sunkeeper-tarim es un monstruo absoluto en los mazos de paladines. Sí, sigue siendo una gran carta en los mazos de control, pero donde realmente brilla es el mazo de paladín de reclutamiento. Así es como funciona: enjaula tu tablero con reclutas de mano plateados, pequeños minions 1/1 que son sorprendentemente fáciles de generar, y luego golpeas tu sunkeeper-tarim, convirtiéndolos a todos en 3/3 minions, convirtiendo a todos burladores potenciales en 3/3 esbirros, todas las amenazas potenciales de finalización del juego en 3/3, y luego procede a golpear a tu oponente en la cara o hacer intercambios eficientes antes de golpear a tus oponentes en la cara. ¡Puede volverse realmente loco y recomiendo encarecidamente crear esta tarjeta! ?

Lyra the Sunshard 84201

Oh, mira, otra tarjeta que no tengo ?

Sí, tampoco tengo esta tarjeta y, sinceramente, no planeo crearla en ningún momento. No es que sea una mala carta, ni mucho menos, pero simplemente no encaja con el tipo de sacerdote con el que disfruto jugar. Interpreto a un sacerdote dragón, un gran sacerdote o un sacerdote de búsqueda de aliento de la muerte. Esta es más una carta para sacerdote combinado y / o sacerdote Reno y no me gustan esos mazos. Independientemente, es una tarjeta poderosa cuando se configura correctamente. Emparéjelo con radiant-elemental, gadgetzan-Auctioneer y observe cómo le roba todas las cartas, encontrando fácilmente cualquier pieza combinada que pueda necesitar y al mismo tiempo le brinda múltiples soluciones en forma de hechizos. Si eres un fanático de los sacerdotes y un fanático de Reno y / o un mazo combo de sacerdotes que no pasan en esta carta!

Spiritsinger Umbra

¡Oye, en realidad tengo esta! ?

La última carta de nuestra lista (sí, la última), spiritsinger-umbra es una durmiente muy poderosatarjeta. Si echas un vistazo a mis artículos anteriores de Un'Goro, verás que menciono el enorme potencial de poder de esta carta y la llamo la cuarta mejor carta de Hearthstone. Seguiré fiel a lo que he dicho. Sinceramente, veo spiritsinger-umbra como la cuarta mejor carta de Hearthstone, aunque es hora de reclamar por completo que el título aún no ha llegado (¡pero el potencial es real!). Verás, esta es otra de esas cartas que irá mejorando a medida que pase el tiempo y se introduzcan más esbirros de aliento mortal en el juego. Eventualmente habrá algunas interacciones que son decentes en estándar pero absolutamente rotas y salvajes y es entonces cuando spiritsinger-umbra llegará a brillar de verdad. Todavía no hemos llegado a ese punto en el juego, pero estoy seguro de que una vez que nzoth-the-corruptor gire, veremos algunos esbirros de deathrattle bastante locos.

¿Otras cartas?

Ahora, probablemente se esté preguntando dónde están los otrostarjetas? Aquí solo hay 5 tarjetas legales estándar actualmente. Bueno, hay dos razones para esto. Primero, si revisas mi último artículo, verás una lista con tarjetas que se supone que no debes desempolvar. Todos los minions legendarios de esa lista también pertenecen a este. Simplemente no quería repetirme como un disco rayado. La segunda razón, y podría levantar algunas cejas aquí, es que simplemente no creo que ningún otro esbirro legendario sea actualmente imprescindible para el formato salvaje. Hay esbirros decentes, pero nada realmente destaca tanto en este momento, así que tendría cuidado al crear cualquier otra cosa para el formato salvaje. Si cree que algunas tarjetas deberían agregarse como las tarjetas imprescindibles sin las cuales no puede prescindir, por supuesto, menciónelas en la sección de comentarios a continuación ?

Conclusión

Hemos llegado al final de otro artículo más de "Running Wild". Espero que mis sugerencias te hayan ayudado si has tenido problemas para decidir qué cartas usar para la naturaleza.formato.

¿Hay alguna tarjeta que le gustaría que se eliminara de esta lista? Deje sus comentarios y sugerencias en la sección de comentarios a continuación. Como siempre, si te ha gustado este artículo, considera seguirme en twitter https://twitter.com/Eternal_HS. Allí puedes hacerme todo tipo de preguntas sobre Hearthstone (no relacionadas con este artículo) y con mucho gusto las responderé lo mejor que pueda.