publicado por 2026-06-22
Imagen a través de Psyonix El juego multiplataforma de Rocket League se ha desactivado temporalmente en Nintendo Switch.
Psyonix confirmó la noticia en las redes sociales, indicando que la opción se activará. una vez que el parche 1.44 entre en funcionamiento en Nintendo Switch. Sin embargo, aún no se ha anunciado la fecha y hora de la actualización anunciada.
Los juegos multiplataforma permiten a los propietarios de Switch jugar contra o con otros jugadores que poseen Rocket League en PC y Xbox One. El modo ha estado disponible desde el lanzamiento del juego el año pasado.
La PS4 es el único sistema que actualmente no permite el juego cruzado con otros sistemas. Sony mencionó el motivo de su decisión de no permitir el juego multiplataforma en su sistema el año pasado, afirmando que fue una decisión comercial entre la empresa y sus partes interesadas lo que llevó a que no se permitiera el juego cruzado.
El parche 1.44 es principalmente un parche de corrección de errores que se ocupa de muchos problemas de rendimiento y del servidor. Uno de los grandes problemasel parche solucionará el error de fuga de memoria que estaba causando que el juego se bloqueara en Nintendo Switch.
El próximo parche también solucionará un montón de problemas visuales y de conexión que han estado afectando a los jugadores en todas las plataformas durante algunos ahora, además de abordar algunos problemas comerciales.