El calendario de lanzamiento de campeones de fuego rápido de Riot es realmente algo bueno


publicado por 2026-07-02



Imagen a través de Riot Games

Riot Games ha estado lanzando toneladas de nuevos campeones de League of Legends últimamente y los jugadores no están seguros de si eso es algo bueno. El último, Sett, se reveló el día en que su predecesor, Aphelios, llegó al juego. Y Aphelios, en realidad, llegó casi inmediatamente después de Senna, quien fue revelado y lanzado junto con la colaboración de True Damage para el Campeonato Mundial de 2019.

Son tres campeones en un corto período de tiempo, y ese corto período de tiempo. es mucho más estrecho de lo que los jugadores de la Liga están acostumbrados. Por lo general, se lanzarán cuatro o cinco campeones durante todo un año o una temporada competitiva. Con Sett, hemos tenido tres en aproximadamente dos meses, y eso es después de que Qiyana, Sylas y Yuumi fueran lanzados en 2019. Si bien este año no tuvo la mayor cantidad de campeones lanzados en una temporada, el tiempo intermedio se ha acortado mucho antes de 2020.

Esto ha provocado un debate en Twitter, Reddit y los foros de la Liga : Es¿Riot lanza campeones demasiado rápido o es algo bueno este programa de lanzamiento rápido?

Back-loading para la pretemporada Imagen a través de Riot Games

El momento de los campeones es la pregunta, pero la respuesta parece ser la pretemporada. Todos los lanzamientos rápidos ocurren durante la pretemporada, lo cual es una buena noticia para los jugadores profesionales, especialmente. El tiempo les permite probar nuevos campeones antes de que comience el juego profesional. Hacerlo permitirá una mayor versatilidad en el escenario profesional. Más opciones significan más emoción, por lo que los espectadores también se beneficiarán.

Los jugadores habituales también se beneficiarán del calendario por las mismas razones. Los lanzamientos de pretemporada brindan a los jugadores la oportunidad de familiarizarse más con los campeones y decidir si quieren llevarlos a su temporada clasificatoria. Más tiempo hace que los jugadores tengan más conocimientos sobre los campeones, lo que mejora el juego para todos.

Los jugadores se han quejado anteriormente de los grandes cambios que se avecinan en el juego a mitad de temporada, así que hacerlo ahoramovimiento inteligente por parte de Riot. Esto ha sido así para los lanzamientos de nuevos campeones y las modificaciones de campeones. Los jugadores piden más tiempo para familiarizarse con los campeones antes de la temporada clasificatoria, y Riot parece estar escuchando. Riot aceptar las críticas de los jugadores y cambiar las cosas en respuesta es una gran noticia y algo que todos deberían estar alentando.

Más contenido no es malo Imagen a través de Riot Games

Más opciones permiten a los jugadores más oportunidades de encontrar campeones que funcionen con su estilo de juego. Mirar a Senna, Aphelios y Sett muestra específicamente que todos son diferentes en sus habilidades y estilo. Sett es un top laner gigante, Aphelios es un ADC con solo dos habilidades (más o menos) y Senna es un tirador de apoyo que se puede jugar en muchas otras posiciones. Tres campeones diferentes dan a los jugadores tres vías diferentes para probar. Más opciones brindan a los jugadores más formas de perfeccionar sus habilidades y preferencias específicas en el juego.

Si bien se lanzan más campeones, esto tambiénle da a Riot más formas de experimentar. Riot puede jugar con diferentes tipos de habilidades, lo que conduce a una experiencia más rica en todos lados. Aphelios es un gran ejemplo de esto. Aphelios rompe el molde de los campeones estándar con solo dos habilidades y una interfaz de usuario personalizada. La mecánica es intrínsecamente diferente y Riot puede usarla como prueba para ver si romper con su patrón de diseño estándar dará sus frutos en el futuro.

El mayor problema con la liberación de tantos campeones nuevos es que el costo de conseguirlos es alto. Eso dificulta que los nuevos jugadores obtengan una variedad de campeones, lo que agrega una barrera al juego. League ya puede ser difícil para los nuevos jugadores y agregar más campeones que no pueden comprar agrega otro obstáculo a su juego. Cada nuevo campeón es 7,800 esencia azul (EA) durante su primera semana y luego caen a 6,300 EA en el futuro previsible. Agregar eso a todos los otros campeones que ya están en el juego (146 en este momento) para cantidades altas de EA crea un grupo más grande decampeones inutilizables para nuevos jugadores. Pero eso es un problema independientemente de cuántos campeones se hayan lanzado últimamente.

Es inteligente que Riot agregue estos nuevos campeones tan rápido como está, principalmente debido a su tiempo. Los jugadores deberían alegrarse de que Riot parece estar tomando sus opiniones y usándolas, además de tener nuevas opciones de estilo de juego para practicar durante la temporada baja.

En otras palabras, no deberíamos discutir sobre esto. Deberíamos centrarnos en lo que es realmente importante, como averiguar si Draven es el padre de Sett.