Riot para debilitar a Smite y reducir el impacto del jungler en el parche 9.2


publicado por 2026-07-18



Imagen a través de Riot Games

El parche 9.2 de League of Legends se perfila como una gran actualización centrada en el equilibrio. Durante los últimos días, ha llegado una gran cantidad de contenido al PBE, incluidos cambios en muchos campeones, elementos y, por supuesto, el nuevo campeón Sylas.

Uno de los cambios más importantes que aparecen el cliente de prueba es un nerf para Smite, que no ha cambiado mucho en mucho tiempo. Incluso cuando Riot alteró la jungla tanto como lo hizo durante la temporada media de 2018, Smite no se vio afectado. Sin embargo, la actualización de ayer de PBE le dio al hechizo de invocador un gran nerf.

El daño que Smite hace a los monstruos no se vio afectado, afortunadamente. Si Riot lo hubiera modificado, probablemente te tomaría un tiempo acostumbrarte si eres un jungla. Los nerfs en cuestión afectaron a las dos variaciones de Smite, y solo cambiaron su efectividad con los campeones enemigos. El daño total de Castigo escalofriante y Castigo desafiante se redujo considerablemente hacia los campeones, yno se detuvo allí, al menos para Desafiar. La duración de DoT y el daño de DoT también se redujeron, y ahora ya no aplica visión al objetivo.

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Ambos nerfs deberían tener un gran impacto en el valor de los junglers en todos los ámbitos. ¿Por qué? Bueno, es simple. Desafiante y Castigo escalofriante son tan efectivos que se han convertido en una quinta habilidad en el combate de los junglas. Les dan poder de combate en ganks al principio y peleas en equipo durante el resto del juego. Esta es una reducción muy directa en la cantidad de junglas que pueden afectar el juego al impactar en las calles y en las grandes peleas más adelante.

Honestamente, eso no es terrible, pero definitivamente es un gran cambio. El valor de Smite hacia los monstruos no se ha modificado, lo que significa que tu campo libre seguirá siendo el mismo y no tendrás que cambiar la forma en que usas el hechizo cuando compites por monstruos épicos. La única intención de estos nerfs es reducir elEl impacto de jungler en otros lugares, y definitivamente lo hace. Castigo desafiante en particular, que reina de forma suprema en el meta, se siente mucho más débil con estos cambios implementados.

Sin embargo, el rasgo clave de Castigo desafiante, su perjuicio de daño, no se eliminó como la visión. . Eso es lo que realmente le da valor al hechizo, así que no es como si usarlo se sienta diferente, simplemente se siente más débil. Si estos cambios duran todo el ciclo de prueba, deberían estar disponibles con 9.2 en aproximadamente dos semanas.