publicado por 2026-07-25
Imagen a través de Riot Games Fault Line y Rolling Thunder, el aturdimiento y habilidad máxima de Breach, han recibido actualizaciones de calidad de vida en el último parche de VALORANT.
Fault Line ahora se carga un 20 por ciento más rápido y Fault Line y Rolling Trueno lanzado a ocho metros de Breach.
Los cambios no documentados salieron a la luz en Reddit y se dejaron completamente fuera de las notas del parche. La razón de estos cambios, según rycoux, diseñador de juego de Riot, fue "ayudar a los compañeros de equipo [de Breach] a jugar con su utilidad un poco más fácilmente".
Breach, aunque ciertamente es fuerte en un entorno competitivo, deja mucho que ser deseado en la cola en solitario. Su conjunto de habilidades está dirigido a una comunicación sólida, trabajando codo a codo con sus compañeros de equipo.
Estos cambios deberían ayudar a Breach a convertirse en un agente más viable, permitiendo a los jugadores usar sus habilidades con fluidez. En lugar de depender de compañeros de equipo y comunicaciones claras, los jugadores podrán tomar la iniciativa.
La carga más rápida también hace que el usoFault Line es mucho más fácil en situaciones de espacios reducidos, lo que permite jugadas más reaccionarias.
No está claro cómo estos cambios afectarán la cola en solitario y el juego profesional, pero si todo va según lo planeado, deberían ser bien recibidos por Jugadores de incumplimiento.