publicado por 2026-06-28
Imagen a través de Riot Games El diseñador principal de juegos de Teamfight Tactics, Stephen “Mortdog” Mortimer, reveló hoy una serie de cambios ligeros que vienen con el parche 10.20.
Programado para lanzarse el 30 de septiembre, el parche TFT 10.20 contiene una gran cantidad de mejoras de "empujón" aplicadas a campeones de uno y dos costos. También se está llevando a cabo una actualización de Combat Recap que mostrará estadísticas defensivas. Se ajustaron algunos elementos, junto con correcciones de errores. Y se llevará a cabo un cambio de sistema que reducirá la cantidad de campeones de cuatro costos disponibles en el nivel ocho para hacer que el lanzamiento de esas unidades sea un poco más difícil de lograr.
Estos son los cambios de equilibrio revelados por Mortdog en su resumen del parche 10.20 en Twitch:
Cambios en los elementosLa mayoría de los cambios en los elementos son leves, con un ligero nerf a Sunfire Cape y potenciadores a elementos infrautilizados. También se aplicó una corrección de errores a los guanteletes con joyas dobles que aumentaban las críticas con hechizos.
El daño del eco de Luden aumentó de 180 a 200 Statikk ShivDaño aumentado de 80 a 85 Daño de bonificación de Statikk Shiv aumentado de 80 a 85 La cadencia de daño de Quemadura de capa de fuego solar cambió de uno a dos segundos RasgosCultista ha sido un rasgo "muy" fuerte para ejecutar en el temprano en el juego, lo que lleva a una reducción en las estadísticas de Galio con tres Cultistas. Mago, por otro lado, ha estado en el lado débil, lo que lleva a mejoras que ayudarán a que el rasgo se convierta en un rasgo "más consistente" para jugar.
Sectario (3) Daño de ataque de Galio reducido de 150 a 125 Sectador (3) Se redujo la salud de Galio de 1.800 a 1.600 El poder de hechizos del equipo del atardecer se redujo de 20/20/50 a 20/20/40 Escudo de guardián aumentado de 175 250/325 a 175/250/400 Poder de hechizo de mago aumentado de 70/110/180 a 80/110/180 Velocidad de ataque espiritual reducida de 35/90 a 35/80 por ciento Se aumentó el valor de oro de la fortuna y se eliminaron las gotas de "todo el oro" en pérdidas de mayor nivel. También existe la posibilidad de adquirir espátulas a partir de cinco o más pérdidas. Campeones de un solo costoNami ha sido una de las "más débilescampeones en el set ”, además de Vayne. Los beneficios aplicados a estas unidades, junto con Diana y Lissandra, deberían "mejorar las composiciones iniciales del juego".
Orbes de Diana aumentados a 4/5/6/10 Daga de Lissandra Daga aumentado a 350/450/600/900 Daga de Lissandra Daga secundaria aumentada a 175/225/300/450 Aturdimiento de prisión de Nami aumentado a 2.5 / 3/4 segundos La velocidad de ataque de Vayne aumentó de 0,8 a 0,9 Campeones de dos costesAl igual que Diana y Lissandra, Aphelios durante el juego inicial ha sido débil, lo que ha provocado un ajuste de duración de la torreta. Se aplicaron mejoras a Annie para ayudar al rasgo de mago y al mismo tiempo ayudarla a desempeñarse como una fuerte campeona de primera línea.
El daño de Annie Burst Shield aumentó de 200/300/450 a 250/350/450 Annie Burst Shield aumentó de 400/600/900 a 500/700/900 Jax Velocidad de ataque aumentada de 0.65 a 075 Jax de maná inicial / total ajustada a 50/100 La duración de la torreta de Aphelios cambió a 7/8/9/11 La curación del espíritu de vida de Hecarim aumentó de 250/350/500 a250/400/600 Campeones de tres costesEl hechizo de Jinx en el parche TFT 10.20 se convertirá en un "hechizo real" en lugar de un ataque automático. El cambio "probablemente se sentirá como un nerf", según Mortdog, y "los ajustes se aplicarán a Jinx más adelante si es necesario". Los cambios de Veigar le permiten convertirse en un mejor portador, apuntando a las unidades de salud actual más bajas en lugar del porcentaje de salud más bajo. Este cambio apuntará a Ashe en una competición de Brawl / Ashe, por ejemplo, según Mortdog.
El maná total de Xin Zhao cambió de 50 a 30. Curación Yuumi aumentada en tres estrellas a 75 por ciento. Velocidad de ataque Yuumi en tres estrellas aumentada a 60 por ciento. Veigar apuntará a la salud actual más baja en lugar del porcentaje más bajo de salud. Veigar Butterfly Blast Damage reducido en tres estrellas de 1,150 a 1,000 La ganancia de poder de hechizos de Veigar cambió de 1/2/5 a 1/2/4 Campeones de cuatro costosRiven ha sido fuerte desde su lanzamiento pero el equipo de TFT quiere que siga siendo una campeona fuerte, lo que lleva aajustes solo a tres costos. Y los cambios en Shen deberían ayudar a su "tanque", según Mortdog.
El escudo de Riven se redujo en tres estrellas a 750 de 1,000 Daño de golpe de Riven reducido de 180/250/1000 a 175/250/750 El daño de ola de Riven se redujo en tres estrellas de 2,000 a 1,500 Armadura de Shen aumentada de 50 a 60 El maná inicial / total de Shen cambió de 60/125 a 50/100. El escudo y la duración de la burla de Shen cambió de 4/4/4 a 4/4/8. Campeones de cinco costosSolo se están aplicando algunos ajustes menores a las unidades de cinco costos, incluido un "leve nerf" para Zilean y algunos ajustes de maná.
El maná total de Lee Sin cambió de 50 a 40 Sett inicial / maná total cambió de 50/125 a 70/175 Yone maná total cambió de 100 a 80 Zilean ya no se lanzará sobre sí mismo sino que apuntará a "otros" Zileans < p> Los cambios de equilibrio que tendrán lugar en el parche TFT 10.20 están programados para el 30 de septiembre y ahora se pueden reproducir en PBE. Algunos ajustes están sujetos a cambios antes dela liberación del parche.