Riot está utilizando el conocimiento adquirido a través del estudio de los jugadores de League para ayudar a que los juegos futuros prosperen


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Riot Games

Riot Games está desarrollando nuevos sistemas para abordar problemas comunes en League of Legends, Legends of Runeterra y Teamfight Tactics en preparación para el lanzamiento de VALORANT y otros proyectos futuros.

La nueva práctica, conocida como Player Dynamics, está dedicada a ayudar a los jugadores y a la comunidad a prosperar. Dará a los jugadores una mayor autonomía sobre su experiencia a través de herramientas de comunicación, según Riot, utilizando los aprendizajes del equipo de comportamiento del jugador que se creó originalmente para League.

“A medida que lanzamos nuevos juegos multijugador, queremos hacer Seguro que hacemos todo lo posible para ayudar a ofrecer grandes experiencias a los jugadores ”, dijo Weszt Hart, director de dinámica de jugadores en Riot. “Vamos a analizar la experiencia de jugador a jugador durante las primeras etapas del diseño del juego, de modo que cuando finalmente enviemos nuevos juegos, ya hayamos realizado una inversión significativa en cómo estamos configurando a los jugadores y sus comunidades vibrantes para el éxito ".

Player Dynamics funcionará en todos los próximos títulos de Riot y se centrará en las experiencias de usuario que ocurren en los juegos multijugador en línea. El sistema utilizará la investigación de los campos de la ciencia cognitiva, la sociología y la antropología, según Riot, para ayudar a crear nuevas estructuras que se puedan aplicar a los juegos.

Empleará los reintegros obtenidos mediante el estudio del comportamiento de los jugadores dentro de la comunidad de LoL durante la última década y los aplicará en todos los proyectos futuros de Riot.

Se espera que el próximo gran proyecto de Riot, VALORANT, se lance este verano.