publicado por 2026-06-05
Imagen a través de Riot Games
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Los jugadores están experimentando hasta 20 horas de espera para League of Legends ' nuevo modo de juego, Teamfight Tactics. En un intento por reducir esto, Riot está buscando agregar algunos cambios al PBE.
Cientos de miles de jugadores esperan ansiosos la oportunidad de jugar a TFT antes de su lanzamiento oficial el 25 de junio, pero la mayoría se ven obligados a esperar horas y horas. En los servidores normales, esto no sería un problema, pero en el caso del PBE, es una historia diferente. Los servidores no pueden manejar el tráfico y, como resultado, los jugadores se quedan con una pantalla de inicio de sesión.
Para abordar esto, Riot está probando una nueva tecnología esta mañana que afectará la capacidad de los jugadores para jugar múltiples coincide con la espalda. Esto permitirá que jueguen más jugadores únicos durante el transcurso de la prueba beta.
De 10 a. m. a 2 p. m. CT, después de que los jugadores jueguen un juego de TFT,Tendrán que esperar a que pase un temporizador antes de poder volver a jugar. Esto, según Riot, "nos permitirá equilibrar la cantidad de juegos que se jugarán la próxima semana entre los jugadores y nos ayudará a evitar que tantas personas se atasquen en las colas de inicio de sesión, al mismo tiempo que las dejamos jugar juegos de Summoner's Rift".
Además, si todo va según lo planeado, Riot apagará el acelerador de la cola después de que el PBE se vuelva a desplegar por la tarde, lo que dará a más jugadores la oportunidad de probar TFT.
La anticipación por TFT se está construyendo ferozmente. Si 2018 fue el año de la batalla real, entonces 2019 ciertamente parece el año de la batalla automática.