Riot presenta el nuevo Tracer Orb a Spike Rush en VALORANT Patch 1.02


publicado por 2026-07-12



Imagen a través de Riot Games

Los fanáticos de Spike Rush están de enhorabuena.

Riot reveló varios ajustes a Spike Rush en las notas del parche 1.02 de VALORANT hoy, agregando un nuevo orbe y haciendo cambios en los existentes. .

Imagen a través de Riot Games

El Tracer Orb proporciona un beneficio para todo el equipo que otorga una doble penetración de pared y revela a los enemigos durante 0,75 segundos cuando reciben un disparo. Este beneficio dura toda la ronda, lo que te permite abrirte camino hacia la victoria.

El orbe de aumento de velocidad se ha cambiado a un estimulo de combate, ajustando ligeramente los impulsos que recibes. Los jugadores seguirán obteniendo mejoras de velocidad de movimiento, pero Riot está reduciendo el tiempo de recarga, el tiempo de extracción de armas y el tiempo de recuperación extendido. En su lugar, los jugadores obtendrán una velocidad de disparo aumentada en un 30 por ciento y una fuerza de salto aumentada en un 25 por ciento.

Los orbes Plague y Paranoia ahora compartirán el mismo grupo, lo que permitirá que solo se elija uno por juego. El Orbe de la plaga está recibiendo nerfs adicionales, y su reducción de salud ha cambiado de 90 a50 y solo desova uno por ronda. Este fue uno de los orbes más dominados que podrían asegurar a un equipo una victoria fácil. Ahora, los equipos tendrán una mejor oportunidad de contrarrestarlo lanzando tiros superiores.

El Orbe Decepción también compartirá un grupo con el Orbe de la plaga. Y su duración se reducirá de 10 a ocho segundos, con la visión de túnel disminuida en un 20 por ciento, lo que le permitirá ver más en su pantalla.