Riot Games describe posibles cambios para la runa Aftershock


publicado por 2026-06-10



Imagen a través de Riot Games

Riot Games finalmente ha dado algunos detalles sobre los cambios que realizará en la runa Aftershock de League of Legends. Su objetivo para esta ronda era hacer que los ajustes "impactaran más a los usuarios blandos y menos a los usuarios tanques".

David "Repertoir" Capurro, diseñador jefe de Riot Games, dijo que la dirección que el equipo quería tomar era para que Aftershock tenga funciones reducidas para los que no son tanques, pero sin eliminar la runa por completo de su posible rotación.

Aquí está lo más reciente que discutimos. La dirección es que tiene una función reducida para los que no son tanques, pero no la elimina por completo. pic.twitter.com/WsjQzirlem

— David Capurro (@davidacapurro) 3 de abril de 2019

Los cambios propuestos para Aftershock son bastante significativos: en lugar de obtener 70-120 de armadura según el nivel, obtendrás 70 armadura más un 50 por ciento adicional de armadura adicional. Esto también tendrá una ganancia de armadura máxima de 80-150. También verá los mismos números para los números de resistencia mágica quebien. El daño de Aftershock también se está simplificando, con la runa ahora solo haciendo 10-120 de daño mágico más el cinco por ciento de tu salud máxima.

Estos cambios se ven geniales para los jugadores que se han enfrentado a campeones como Lissandra que simplemente son demasiado tanque para el daño que pueden hacer. Con estos cambios, los jugadores deben construir elementos de tanque más defensivos para aprovechar todas las capacidades de la runa.

No se sabe si estos cambios de réplica entrarán en vigencia en el próximo parche, pero Es bueno ver al equipo de equilibrio de Riot tomando los pasos necesarios para ajustar lo que necesita ser ajustado. Esperamos un tiempo más fácil en el carril contra esos molestos jugadores de Sylas que han sido la ruina de la existencia de muchos top laners.