Riot corrige el problema de MMR en Nexus Blitz para que las partidas "se sientan más justas"


publicado por 2026-07-18



Imagen a través de Riot Games

El director del juego League of Legends, Andrei "Meddler" van Roon, explicó hoy que se ha "solucionado" un problema de MMR en el modo Nexus Blitz, que recientemente regresó.

Esto debería poner las partidas en equilibrio y mantener equilibrada la disparidad de habilidades.

Jugadores de Nexus Blitz: hemos abordado un problema de MMR que estaba presente en el día 1 de Nexus Blitz. Los partidos en el futuro deberían estar mejor emparejados y, por lo tanto, sentirse más justos como resultado.

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23 de julio de 2020

“Hemos abordado un problema de MMR que estaba presente en Nexus Blitz el día 1 ”Dijo Meddler. “Los partidos en el futuro [sic] deberían estar mejor emparejados y, por lo tanto, sentirse más justos como resultado”.

MMR, o índice de emparejamiento, determina el valor de la habilidad de cada jugador. Si bien esto suele ser más importante en las colas clasificadas para mantener los partidos justos y equilibrados, los jugadores aún reciben un MMR oculto en las salas no competitivas.

Parece que los jugadores que se lanzaron a Nexus Blitz estaban experimentandopartidos unilaterales debido a un hipo de MMR. Sin embargo, ese problema debería resolverse ahora.

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Nexus Blitz se probó inicialmente como un modo de juego experimental en 2018. Tras su gran recepción, Riot decidió traerlo de vuelta temporalmente este año con el evento de verano Spirit Blossom. Un bosque jónico es ahora el telón de fondo del modo de juego, lo que permite a los jugadores experimentar una gran variedad de fauna y flora.

Es probable que el popular modo de juego se salte cuando finalice el evento Spirit Blossom a fines de agosto.