publicado por 2026-07-09
Imagen vía Riot Games
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El gerente de diseño de juegos de Riot, David Capurro, dio una explicación detallada El equipo de balance descubre qué campeones necesitan balance, cómo se hace y por qué el Framework apareció en una publicación reciente en el sitio de Nexus League of Legends.
El Framework existe por varias razones. Primero, el equipo quiere ser lo más abierto posible con los jugadores al revelar el razonamiento detrás del proceso de equilibrio. Riot también parece querer más aportes de los jugadores, y Framework lo permite. Capurro dijo que el equipo es consciente de que nunca podrá verse perfectamente cara a cara con los jugadores al tomar decisiones de equilibrio, pero que se puede trabajar y mejorar para sentirse más consistente en los parches.
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El equipo de equilibrio también se esfuerza por ser coherente. Riot quiere alejarse de la sensación de que el equipo se equilibra esporádicamente osin tener en cuenta los impactos en el juego. El objetivo deseado es un conjunto de parches que se sientan como si tuvieran un propósito y fueron bien pensados y comunicados. Esto dará como resultado una sensación de comunidad de no ser constantemente sorprendida por los parches y tener que ser reaccionario antes de que comience un juego, que es lo que muchos jugadores se han sentido en el pasado.
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Hay cuatro niveles en los que el equipo equilibra el juego. Básicamente, los niveles están dividiendo la cola en solitario en juego promedio, hábil y de élite. El último nivel es el juego profesional, refiriéndose a ligas como LCS, LCK y LEC. Si un campeón tiene un rendimiento inferior o superior en cualquiera de los niveles, el equipo lo examinará y tomará las medidas adecuadas. Esto asegura que ningún grupo se sienta infrarrepresentado o no escuchado en lo que respecta al equilibrio.
Con esta publicación, Riot está intentando conectarse con los jugadores en una faceta del juego que erapreviamente cerrado y mantenido casi en secreto, aparte de algunas publicaciones vagas en el foro. Desarrollar una relación más sólida entre el equipo de equilibrio y la comunidad solo producirá mejores resultados para el juego y los fanáticos.
Incluso si se producen algunos cambios que la comunidad no desea, al menos los fanáticos podrán escuchar por qué se están realizando. Comprender por qué sucede algo es el primer paso para aceptarlo, lo que facilita las cosas tanto para el equipo de equilibrio como para los jugadores en el futuro.