publicado por 2026-07-17
Imagen a través de Riot Games Tras el dominio de los elementos de curación en los primeros parches de la temporada 11 de League of Legends, algunos elementos notables se están cambiando para equilibrar un poco mejor la capacidad de supervivencia.
Mark "Scruffy" Yetter, director de diseño de juego de League, reveló los cambios que se realizarán en los elementos en una vista previa actualizada del parche 11.4 hoy. Los beneficios y nerfs están afectando a un grupo de elementos relativamente más pequeño esta vez, con un gran enfoque en disminuir la curación masiva que muchos campeones han disfrutado.
11.4 Vista previa con cambios completos.
Casi final, pero algunas cosas aún pueden cambiar. pic.twitter.com/RvelKoau9E
Moonstone Renewer es el único elemento que se está nerfeando en este parche, y por una buena razón. Desde el comienzo de la temporada 11, el bajo costo del elemento vinculado con su efectividad en la curación del equipo ha llevado al desarrollo de estrategias con este elemento de apoyo fuera del carril inferior. Debido a esto, Riot esreduciendo la curación base de 70 a 100 a 50 a 100, ahora escala con el nivel de campeón. En particular, el Bastón de agua que fluye, el elemento con el que a menudo se ha emparejado el Renovador de piedra lunar debido a su sinergia curativa, no está siendo nerfeado.
Los beneficios de Everfrost buscan convertirlo en un contendiente viable entre los elementos míticos AP para magos. Su tiempo de lanzamiento se reduce en 0,1 segundos, pero la demora del hechizo antes del aturdimiento permanece sin cambios. Se está agregando Kindlegem a la ruta de construcción de Everfrost, lo que agrega 50 de salud adicionales que otorga el elemento. En particular, su daño activo se ha incrementado de 100 con una proporción de AP del 30 por ciento a 125 con una proporción de AP del 35 por ciento. Junto a Liandry's Anguish y Luden's Tempest, este objeto parece mucho más intrigante, pero aún parece muy especializado.
Cosmic Drive, un nuevo AP, Ability Haste y un objeto legendario que otorga velocidad de movimiento introducido en la pretemporada , ha sido bastante infrautilizado. Por lo tanto, su efecto está siendo cambiado por completo, ahora otorgando al jugador un20 de celeridad de habilidad adicionales y de 10 a 30 de velocidad de movimiento. Para compensar estos cambios masivos, el AP que otorga se reducirá de 30 a 20.
Los ADC a los que les guste atacar rápida y eficazmente podrán volver a su fiel amigo Guinsoo's Rageblade. Su velocidad de ataque aumenta del 40 al 45 por ciento.
Los elementos que infligen Heridas graves también se mejoran para compensar aún más la cantidad de curación en LoL, incluso después de los nerfs de Moonstone Renewer. Los cambios no son importantes, pero harán que los elementos sean más atractivos como una segunda o tercera opción para los campeones que buscan recuperar el control del juego sin sentir que no están obteniendo suficientes bonificaciones de estadísticas.
Chipmunk Chainsword, el nuevo elemento de soporte AD Grievous Wounds, tendrá su salud aumentada de 150 a 250. Mortal Reminder será más atractivo para los campeones que construyen AD con un aumento de 20 a 25 AD dado. Mientras tanto, Morellonomicon ha visto algunas fluctuaciones dentro y fuera delmeta desde el comienzo de la temporada 11, pero busca hacer una estadía más prominente con un aumento de 70 a 80 AP dado.
Esta vista previa actualizada del parche 11.4 refleja cambios que están en desarrollo y pueden no ser definitivos llegan a los servidores en vivo. El parche 11.4 de League está programado para ser lanzado el 18 de febrero.
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