Riot atrapó y solucionó un gran error de Sylas en el PBE de League.


publicado por 2026-07-13



Imagen a través de Riot Games

El miembro del personal de Riot Matt “Riot PhRoXzOn” Leung-Harrison tuiteó hoy que hubo un error importante con Sylas en el entorno beta público (PBE) de League of Legends.

Parece que La velocidad de ataque de Sylas no funcionaba en sus ataques pasivos, lo que podría dificultar su juego. PhRoXzOn dice que el error no se solucionará hoy en el PBE, pero los jugadores deberían ver la solución mañana, siempre que no haya "problemas imprevistos".

Lo siento mucho a todos, la velocidad de ataque de Sylas mientras tiene acumulaciones pasivas no estaba funcionando, por lo que debería sentirse mucho mejor para jugar cuando esté arreglada. Perderá la implementación de pbe hoy, pero debería hacer que pbe se implemente mañana, salvo que surjan problemas imprevistos. Sabemos que todos están muy tristes por el

- Matt Leung-Harrison (@RiotPhRoXzOn) 16 de diciembre de 2019

También se disculpó por el error y afirmó que Sylas se sentiría mucho mejor jugando después de implementar la solución. PhRoXzOn reconoció que la gente no está contenta con que se restablezcan los ataques.eliminado, pero dijo que esta versión "retendrá la sensación de su flujo pasivo, al tiempo que resalta su piso de accesibilidad".

Riot recibió una reacción violenta sobre los cambios recientes en Sylas en el PBE porque mucha gente siente que su equipo ya está equilibrado y eliminar los reinicios arruinará su viabilidad como jungler.

Las modificaciones aún no se han reproducido en vivo, por lo que puede ser difícil determinar los resultados de estas adaptaciones en este momento. Los ajustes aún están sujetos a cambios hasta que se publiquen en el cliente. Es posible que todavía haya algunos ajustes antes de que llegue el parche.