Riot analiza los cambios de golpes críticos que se producirán en la pretemporada de 2021 de League of Legends


publicado por 2026-07-06



Imagen a través de Riot Games

El diseñador principal de juegos de League of Legends, Mark "Scruffy" Yetter, explicó los cambios que llegarán a un golpe crítico en la pretemporada de 2021 hoy, y describió la próxima revisión del sistema de elementos.

Los cambios de juego de la pretemporada de 2021 se centrarán en una interfaz de tienda completamente mejorada y una reelaboración "de arriba a abajo" del sistema de artículos. El golpe crítico es solo una de las muchas estadísticas que reciben cambios.

A medida que nos acercamos a PBE para la revisión del sistema de elementos, queríamos preparar algunos cambios de alto nivel y sus objetivos.

Golpe crítico :
-Aporta un poco más de poder a la curva inicial y una recompensa ligeramente menos exponencial
-Amplía las opciones para los campeones que construyen críticas pic.twitter.com/GElZagnjae

— Mark Yetter (@MarkYetter) 23 de septiembre de 2020

El daño por golpe crítico se está reduciendo del 200 al 175 por ciento en el PBE de la Liga, extrayendo el poder de las "construcciones de críticos del juego súper tardío" y reemplazándolas con "estadísticas más avanzadas", como daño de ataque y velocidad de ataque.

Para corresponder con los cambios de daño, la probabilidad de crítico por elemento se reducirá del 25 al 20 por ciento. Esto se combina con la posibilidad de agregar críticos a "muchos elementos útiles", como Mercurial Scimitar, Bloodthirster y Mortal Reminder. Esto debería abrir las opciones de construcción "dramáticamente", dice Scruffy. Estas opciones se convierten en nuevas opciones como un segundo o tercer elemento porque "no descarrilarían su DPS por completo".

El objetivo de los cambios de golpe crítico es traer "un poco más de poder en la curva inicial" y "ampliar las opciones" para los campeones que construyen críticos.

Riot realizará cambios preventivos en campeones con interacciones críticas, como Yasuo, Yone y Tryndamere, para asegurarse de que "tengan un poder similar para vivir" y tengan "opciones dinámicas en los sistemas" sin tener que hacerlo superar el 100 por ciento de críticos.

Los desarrolladores también se asegurarán de que los campeones que no sean críticos sigan teniendo acceso a elementos con "nichos similares", mientras hacen algunas "cosas creativas" para que los campeones de tipo de impacto arribasus opciones ”.

Estos cambios críticos son provisionales y pueden cambiar antes de que la pretemporada 2021 entre en funcionamiento más adelante este año. Estarán disponibles para probar en el PBE de League en los próximos días.