Riot ajusta el daño en varios elementos en el parche de la liga 11.1


publicado por 2026-06-13



Imagen a través de Riot Games

Prepárate para ajustar algunos nuevos daños en la próxima temporada de League of Legends.

Mark Yetter, director de diseño de juego de League, dijo que hoy se ajustarán numerosos elementos en términos de daño en el parche 11.1. En total, siete elementos recibirán una mejora o un nerf, lo que debería sacudir aún más las cosas a medida que los jugadores se adentran en una nueva temporada.

Para 11.1, estamos haciendo un pase de daño explosivo a un montón de elementos. Cambiando el estallido inicial puro en estadísticas (en general, no nerfs ni mejoras, solo ajustes)

Todavía tenemos un pequeño parche de revisión de equilibrio la próxima semana (10.25b) pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn

- Mark Yetter (@MarkYetter) 11 de diciembre de 2020

De los elementos, el daño pasivo de Duskblade of Draktharr se reducirá bastante, pasando de 100 con un 30% de daño de ataque adicional a 65 con un 25% de DA adicional. Además, el daño de ataque de Trinity Force se reducirá en 10, mientras que su habilidad de celeridad aumentará en 10.

Garra del merodeador,Hextech Rocketbelt, Night Harvester, Goredrinker y Stridebreaker se ajustarán de alguna manera en el parche.

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Estos ajustes son solo los últimos cambios en una larga lista de ajustes a los elementos durante la pretemporada. Riot lanzó nuevos cambios de elementos en el parche 10.25, y algunos elementos solo recibieron un cambio en el costo de oro, mientras que otros se vieron afectados con grandes cambios en el juego.

Con muchos de los elementos y campeones del juego alterados en algunos Desde el final del Mundial, la temporada de la Liga 2021 debería ser tan interesante como siempre.