publicado por 2026-07-28
Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment Los jugadores de Apex Legends pueden experimentar la batalla real sin temor a fallas intencionales del servidor. Respawn corrigió un exploit disruptivo que permitía a los usuarios derribar un lobby de juego completo usando replicadores. Como resultado, las estaciones de creación vuelven a ser completamente funcionales en todos los modos de juego.
Hoy, los desarrolladores eliminaron temporalmente los replicadores de todas las listas de reproducción para mitigar el impacto del exploit. Sin embargo, Respawn aparentemente ha encontrado una solución permanente.
El exploit consistía en usar estaciones de creación para infligir un error en todo el lobby que llevaría a todos los jugadores de una partida directamente a la pantalla de título y podría servir como una forma para evitar la pérdida de RP o simplemente como otra herramienta para perturbar a otros jugadores.
Si bien el exploit en sí mismo fue lo suficientemente perturbador y frustrante, restablecer la elaboración y corregir el exploit de bloqueo llega en un momento importante para Apex. Los Clasificatorios de Última Oportunidad (LCQ) del Circuito de Invierno de ALGS están programados paraeste fin de semana y los Playoffs se llevarán a cabo la semana que viene.
Los fallos del servidor parecían ser algo bastante común después del parche de Chaos Theory el 9 de marzo. Respawn reconoció el error ayer, 17 de marzo. Desde entonces, los desarrolladores eliminó los replicadores del juego por completo y solucionó el problema para siempre unas horas después.
El parche de Chaos Theory agregó un nuevo modo de juego y el nuevo dispositivo Heat Shield. Sin embargo, tuvo algunos efectos secundarios no deseados, incluido un interminable sonido de "silbido" que se hizo eco en todo el vestíbulo y más problemas con la táctica de Loba, aunque Respawn los corrigió a ambos en una revisión a principios de esta semana.