publicado por 2026-07-12
Imagen a través de Mixer Si bien Twitch sigue siendo el sitio web de transmisión preferido por los espectadores, Mixer ha superado a YouTube Gaming por primera vez para convertirse en la segunda plataforma más popular para streamers, según un informe de Streamlabs y Newzoo. P >
El informe encontró que el crecimiento de la transmisión de Mixer en el tercer trimestre de 2019 se correlacionó con la migración de Tyler “Ninja” Blevins de Twitch. Desde el inicio del segundo trimestre, que abarca el movimiento de Ninja, Mixer se ha beneficiado de un aumento del 188 por ciento en el total de horas transmitidas, pasando de 11,3 millones a 32,6 millones. El crecimiento se atribuye en parte al gran aumento de canales únicos que transmiten en la plataforma, que casi se duplicó de 1,95 millones a 3,9 millones.
Imagen a través de Streamlabs Un efecto secundario de un crecimiento tan rápido fue una disminución en el promedio espectadores concurrentes (CCV) en la plataforma y por transmisión individual. El CCV promedio de Mixer se midió en 40,800, con un CCV promedio por flujo de 2.7, una caída de 8.9 en el segundo trimestre.
Aunque parece que Mixer alejó a los streamers de Twitch y YouTube Gaming, la plataforma experimentó números de audiencia reducidos, colocándola en la parte inferior del paquete una vez más.
Imagen a través de Streamlabs En el tercer trimestre, el total de horas de visualización disminuyó un 10,6 por ciento de 100,9 millones a 90,2 millones. Sin embargo, en comparación con la audiencia en la misma época del año pasado, Mixer ha más que duplicado su tiempo de reproducción.
La audiencia de Twitch ha vuelto a rugir luego de una caída notable en el segundo trimestre, experimentando un aumento del 4.5% a 2.550 millones de horas totales visto, su medición más alta desde que comenzó el informe trimestral en el primer trimestre de 2018.
El total de horas transmitidas en Twitch disminuyó ligeramente en aproximadamente un 2.5 por ciento, pasando de 89.6 millones a 87.3 millones. En una nota positiva para la plataforma, se trata de una disminución significativamente menor que el impacto de más del 10 por ciento que tuvo Twitch entre el primer y el segundo trimestre de este año.
Imagen a través de Streamlabs La estadística por la que Twitch puede estar más preocupadoes la tendencia de dos trimestres de una sequía constante y creciente de canales únicos que transmiten en el servicio. Desde el primer trimestre, esa cantidad se ha reducido en casi un 33 por ciento. Lo que comenzó como 5,6 millones de emisoras únicas en un lapso de tres meses ha tocado fondo a 3,7 millones, menos que Mixer.
Imagen a través de Streamlabs Hay varias variables posibles que podrían explicar la reducción de la base de transmisores de Twitch. El acuerdo de Ninja's Mixer podría haber sido el impulso que algunos creadores necesitaban para probar una plataforma de la competencia en busca de menos saturación. El aumento de servicios de transmisión adicionales como DLive, Caffeine, Facebook Gaming y otros también podría afectar a Twitch.
En menor medida, la tendencia constante de controversia relacionada con los Términos de servicio de Twitch también podría intimidar a los creadores para que no se comprometan a permanecer en la plataforma y, en cambio, estén más abiertos a explorar competidores.
Las recientes estadísticas de transmisión disminuidas de Twitch no están ni cerca de un horizonte de eventos, perociertamente, no deben pasarse por alto.
YouTube Gaming se mantuvo firme en el segundo lugar en audiencia con 675,9 millones de horas vistas en el tercer trimestre. Al igual que en Twitch, el total de horas transmitidas se redujo de 12,6 millones a 11,1 millones, así como la transmisión de canales únicos, que se redujeron un 25 por ciento de 1,17 millones a casi 885.000.
Imagen a través de Streamlabs Aunque los datos de transmisión sin procesar de Facebook Gaming no estaban disponibles para Streamlabs y Newzoo, el gerente de relaciones públicas de Streamlabs, Ethan May, escribió en el informe trimestral que Facebook Gaming no debería ser objeto de burlas, especialmente con su popularidad internacional.
"Los streamers activos trimestrales que utilizan Streamlabs OBS en Facebook Gaming han aumentado un 236 por ciento desde el primer trimestre de 2018, alcanzando un máximo histórico de 153.000 streamers activos en el segundo trimestre de 2019", dijo May. “Además, Facebook Gaming ha estado ocupado atrayendo nuevos streamers a la plataforma en el segundo trimestre en todas las regiones del mundo. La semana pasada, NexxuxHD, uno de los programas de español más populares de YouTubelos creadores de juegos que hablan anunciaron que ahora está transmitiendo en Facebook Gaming ".
Fortnite y League of Legends continúan reinando en Twitch, seguidos de World of Warcraft (gracias al lanzamiento de Classic), Grand Theft Auto V y Dota 2.
A pesar de ser el juego más visto en Twitch en el tercer trimestre, la audiencia trimestral de Fortnite experimentó otra caída agresiva. Una disminución del 24 por ciento llevó el fenómeno de la batalla real a 223,4 millones de horas de visualización, frente a los 294,2 millones del segundo trimestre.
Fortnite es un 42 por ciento menos popular en Twitch que en el segundo trimestre de 2018, cuando alcanzó su medición más alta con 391,6 millones de horas de visualización, según el informe.
Los lectores pueden ver el informe completo de Streamlabs y Newzoo con más detalles sobre los géneros y editores de juegos más populares de Twitch aquí.