publicado por 2026-07-12
Imagen a través de Riot Games Un usuario curioso de Reddit descubrió recientemente una interacción bastante interesante con el Boombot del agente de VALORANT Raze y su gran altura: puede sufrir daños por caída, siempre que caiga lo suficientemente lejos.
En lugar de resultar herido por cualquier tipo de valor numérico, el Boombot simplemente explota al impactar si se lanza desde una altura lo suficientemente alta.
Boombot sufre daño por caída si se lanza desde una altura suficiente. de VALORANTRaze ha sido drásticamente nerfeado desde su lanzamiento en la beta de VALORANT. Solía ser al menos opresiva, si no rota, con dos granadas "Paint Shell" en cada ronda. Sin embargo, los caparazones de pintura de Raze y el daño se redujeron rápidamente. Ahora solo puede llevar un Paint Shell a la vez y solo puede obtener un segundo en una ronda si obtiene dos muertes después de lanzarlo.
Tal como está ahora, Raze está bien desde un punto de vista de equilibrio. Su último, Showstopper, sigue siendo increíblemente opresivo, pero podría decirse que ese es el objetivo de un definitivo. La cuestiónwith Raze siempre giraba en torno a cómo su utilidad básica en todas las rondas afectaba a las rondas.
Independientemente de su lugar en la matriz de equilibrio, el descubrimiento de que el Boombot de Raze es capaz de recibir daño por caída no parece motivo de preocupación. La caída es demasiado grande para ser relevante en cualquier mapa VALORANT actual.
Es interesante que esto exista, pero tal como está, es interesante y nada más.
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