publicado por 2026-06-13
Imagen a través de Ubisoft Jugar clasificado en Rainbow Six Siege a veces puede ser confuso, pero principalmente debido a su complejo sistema de clasificación. Algunos jugadores se quedan rascándose la cabeza después de jugar sus partidos de colocación, atascados preguntándose por qué fueron empujados a un rango inesperado.
Aquí hay un resumen del sistema de clasificación de asedio.
El juego clasificado de asedio consta de una amplia gama de niveles. Los rangos, de abajo hacia arriba, son Cobre IV, III, II, I, Bronce IV, III, II, I, Plata IV, III, II, I, Oro IV, III, II, I, Platino III, II, Yo, y finalmente, Diamond.
Los rangos son específicos de la región y se reinician al comienzo de cada temporada, por lo que cada jugador tiene la oportunidad de comenzar de nuevo con el conocimiento que obtuvo de la temporada anterior de juego clasificado, según Ubisoft . Al comienzo de cada temporada, los jugadores participarán en 10 partidos de colocación y se les otorgará un rango.
El sistema de clasificación sigue una versión modificada del sistema Elo / Glicko, que fuecreado originalmente para juegos uno contra uno, como el ajedrez, según la página de soporte. Pero, ¿cómo se otorga Elo? Bueno, ahí es donde las cosas se ponen un poco sorprendentes.
Los jugadores a menudo se confunden cuando terminan los partidos con una relación K / D mejor que la media y no reciben un aumento notable en el rango o Elo. Esto se debe a que el sistema no tiene en cuenta a K / D, y los jugadores no reciben Elo extra por su desempeño basado en asesinatos, según la publicación. Más bien, los factores principales que deciden el rango de cada jugador es el rango de sus oponentes y si ganó su partido. Ubisoft enfatiza que los partidos de Siege no están destinados a ser ganados por un individuo, sino a través del trabajo en equipo, por lo que solo importan las victorias, las derrotas y los rangos de los oponentes.
El sistema de clasificación tiene en cuenta los rangos de tus oponentes para juzgar mejor lo que significa el resultado del partido. Si estás jugando con un equipo de jugadores Gold I y el otro equipo está lleno de Coppers, lo más probable es que noVeo a Elo muy premiado. Por el contrario, si te emparejan con jugadores que te superan en rango, recibirás una mayor cantidad de Elo cuando ganes.
Ubisoft reconoce que hay algunas excepciones en la forma de ganar. el sistema de clasificación está configurado. Si un jugador es expulsado de un partido, abandona, pierde la conexión o está AFK, esos partidos automáticamente contarán como una pérdida. En caso de que te desconectes de una partida, puedes volver a unirte a la partida a través de la pestaña Clasificada una vez que tu conexión se estabilice. Reincorporarse a una partida igualada puede evitar que el sistema cuente la partida como una pérdida. Ubisoft también reconoce que si el servidor deja de funcionar, el sistema tratará la partida como si nunca hubiera tenido lugar.
La clasificación de un jugador solo indica una cosa: su probabilidad de ganar una partida. . Siempre existe el caso peculiar del horrible "Plat llevado", en el que un jugador con un rango alto y sin habilidad de alguna manera ha sido llevado a través de los rangos, muy probablemente jugando con jugadoresque son más que capaces. Vistas como esta son la razón por la que los jugadores cuestionan el sistema de clasificación con tanta frecuencia y con buenas razones. Es confuso ver a alguien que no coincide con su nivel de habilidad tener un rango más alto junto a su nombre.
Los jugadores que deseen analizar en profundidad su rendimiento pueden visitar la página de estadísticas de Rainbow Six Siege para obtener más información sobre su propio estilo de juego y análisis. Los jugadores que buscan mejorar su juego también pueden echar un vistazo a la Academia R6 de Ubisoft, donde la compañía destaca a las mejores selecciones de los YouTubers de Siege que saben un par de cosas sobre el juego de alto rango.