Rainbow Six: Siege Patch Y4S4.2: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-03



Imagen a través de Ubisoft

Ubisoft le está dando a Rainbow Six: Siege un cambio de imagen muy necesario y corrigiendo múltiples errores y exploits que hace mucho tiempo que debían actualizarse.

Uno de los mayores exploits que plaga el nuevo -Clash habilitado se ha resuelto y también se han solucionado los problemas de juego, operadores, diseño de niveles y experiencia del usuario.

Los jugadores estaban engañando a los atacantes para que pensaran que su escudo estaba completamente extendido en Clash cuando en realidad estaban usando activamente su arma principal. Esto frustraba a los jugadores y causaba estragos. Pero ahora, después de un arduo trabajo de los desarrolladores, está arreglado.

En otras palabras, Ubisoft está haciendo una limpieza de primavera temprana y ordenando su juego.

Aquí están todas las notas y actualizaciones para el parche Y4S4.2 de R6.

Correcciones de errores CORREGIDO - Clash exploit. El exploit de Clash se solucionó con este parche y lo volveremos a habilitar en vivo para cada plataforma a medida que salga 4.2. Jugabilidad CORREGIDO: los rehenes pueden recibir disparos ydañado a través de paredes reforzadas e irrompibles cuando se coloca demasiado cerca de cualquiera. CORREGIDO: algunos elementos del mapa delgados y frágiles no se destruyen correctamente cuando son golpeados por proyectiles y otros problemas menores de destrucción de accesorios en los mapas. Operadores CORREGIDO: El Volcán de Goyo se puede destruir y detonar cuando un refuerzo lo destruye desde el otro lado del muro. CORREGIDO: desplegar un Espejo Negro Mira junto a un Escudo Volcán colocado demasiado cerca de la pared podía desencadenar la explosión del Volcán desde el otro lado de la pared. Ahora el Volcán de Goyo simplemente será destruido sin explotar y propagar fuego, destrucción y RFF. CORREGIDO - El cartucho explosivo y el proyectil de Volcán a veces permanecían flotando después de que Ash rompiera la ronda del espejo Mira se desplegaba cerca de él. CORREGIDO - Jackal puede escanear huellas desde el radio de interrupción de un Jammer Mute si comienza a escanear mientras está fuera del área del bloqueador. CORREGIDO - Magia de WamaiLa red seguirá atrayendo y atrapando proyectiles incluso después de la destrucción de la superficie en la que se encuentra y los detonará en el aire incluso mientras está cayendo. CORREGIDO: los jugadores a veces pueden escapar de las trampas de escarcha si se usa el aumento de adrenalina de Finka en determinadas condiciones. CORREGIDO - Mira puede desplegar su Black Mirror a través de una pared reforzada bajo ciertas condiciones. CORREGIDO - Clash CCE Shield SFX a veces es inaudible. CORREGIDO: el mensaje para implementar el EDD de Kapkan a veces se muestra cuando se ejecuta y se detiene cerca de las puertas. CORREGIDO: una vez finalizado el escaneo de Lion, el ícono de desventaja de Lion a veces reaparece durante algunos fotogramas para los jugadores etiquetados. CORREGIDO - La mano izquierda de Kali aparecía en primera persona POV al desequipar su lanza LV. CORREGIDO: la mano de Caveira se engancha a través de su teléfono cuando lo restablece durante una llamada de Dokkaebi. Diseño de nivel CORREGIDO: varios problemas de recorte dinámico y general en los mapas. CORREGIDO - Varios problemas de LOD en. CORREGIDO: los jugadores pueden saltar a los estantes y otros activos sin valor enGuardería en el parque temático. CORREGIDO - Los ojos negros de Valkyrie se pueden desplegar dentro de un casco en Favela. CORREGIDO - Hay un hueco en la pared en las oficinas del segundo piso de la torre. CORREGIDO - Un pequeño espacio entre dos paredes en el techo EXT del parque temático. CORREGIDO: los dispositivos desplegables flotan después de que el monitor en el que están colocados se destruye en Border. CORREGIDO - Los dispositivos pegajosos permanecían flotando después de destruir un jarrón en 3F Cocktail Lounge en Kafe. CORREGIDO - Los proyectiles de daño leve no destruyen el cenicero en la sala de seguridad 1F de Coastline. Experiencia de usuario CORREGIDO: Varias correcciones de taller y modelado cosmético menor. CORREGIDO - Varios problemas menores de menú y visuales de HUD. CORREGIDO - Problemas menores de recorte de animación. CORREGIDO: el contorno del modelo de Ela Elite se puede ver detrás de la pintura durante la animación de victoria de élite al final de una partida. CORREGIDO: las armas de los operadores a veces se mostraban brevemente en la pantalla al recoger cámaras a prueba de balas, mal de ojo de Maestro o ADS de Jager. CORREGIDO - Animación del brazo de chasquido cuando estaba cerca de un objeto mientrasentrando ADS. CORREGIDO: los espectadores podían ver que la cantidad de municiones de Nomad oscilaba entre la munición normal del AK-74 y la munición de los lanzadores cuando Nomad enciende y apaga el dispositivo.