publicado por 2026-06-09
Imagen a través de Ubisoft La revelación de Rainbow Six Siege Operation Ember Rise presentó a los fanáticos algunas bolas curvas masivas, pero las notas del parche Y4S3 cuentan con aún más cambios en el juego principal. La utilidad del operador está siendo fuertemente alterada, especialmente en el lado defensivo.
Operation Ember Rise ahora está disponible en el Technical Test Server (TTS) y los jugadores notarán un montón de cambios en la utilidad del operador, para bien o para mal. Muchos de estos cambios parecen ser el resultado del escudo desplegable renovado. El nuevo escudo cuenta con pequeñas ventanas a prueba de balas y cobertura de umbral total cuando se coloca en una puerta, lo que lo convierte en una herramienta más útil en general.
Entre los intercambios de utilidades más notables se incluyen Smoke, Jӓger, Lesion, Frost, Glaz y Maestro. Mientras que otras operaciones verán cambios de utilidad similares, estos operadores son los que parecen más afectados por el parche. Smoke pierde Impactos para un Implementable, lo que potencialmente facilita que el operador recopile información de última ronda mientrasanclaje. Jӓger pierde un desplegable para una cámara a prueba de balas, lo que tiene sentido dado que Jӓger no necesita más poder en el campo de batalla. Maestro se encuentra en una situación similar con la pérdida de su Deplochable for Impacts, ya que su dispositivo ya es un dispositivo de inteligencia. Lesión que pierde el desplegable para una cámara a prueba de balas parece extraño considerando que lo contrario es el caso de Frost, el defensor de trampas.
En el lado atacante del intercambio de utilidades, Glaz se destaca como el operador con más que ganar con el parche. Desde que Glaz perdió el conocimiento durante la Operación Phantom Sight, el operador ha visto poco amor en la comunidad de Siege. Los desarrolladores han reemplazado "generosamente" la mina Claymore de Glaz con Frag Grenades para agregar algo de versatilidad a la carga del operador. Elegir Frags sobre Smokes como Glaz depende únicamente de si otro jugador trae Smokes for Glaz, lo que no tiene mucho sentido. Esto podría ayudar a la tasa de selección de Glaz o convertirlo en una opción más viable en una variedad más amplia de equipos.composiciones, pero eso podría ser demasiado optimista.
Las notas también incluyen la "eliminación" de los pernos de asfixia con pernos de fuego de Capitao. La parte divertida de este cambio es que durante mucho tiempo, los jugadores comentaron cómo los rayos de asfixia son solo rayos de fuego. El sistema de propagación y efectos visuales recientemente renovado es lo que permite a los desarrolladores finalmente llamarlos como siempre han sido: Fire Bolts.
El paso final para corregir la desalineación de la mira de las armas se incluyó en las notas del parche. Si bien el problema ha sido durante mucho tiempo un tema de conversación en la comunidad y una prioridad para los desarrolladores, parece que finalmente se resolverá con el lanzamiento de Operation Ember Rise. Los desarrolladores han dicho que los cambios están "bajo el capó" y que las animaciones ahora están "controladas por código", por lo que no habrá cambios notables en el juego.
Ember Rise parece que va a ser un cambio masivo de la norma de Siege y eso podría ir en cualquier dirección. Los fanáticos tendrán que decidir por sí mismosdespués de probar todos los nuevos cambios. El servidor de pruebas técnicas ya está disponible y los fanáticos pueden leer las notas completas del parche.