Problemas de PsyNet retrasan los partidos de la semana uno de la Rocket League Championship Series


publicado por 2026-06-22



Captura de pantalla a través de Psyonix

Los jugadores han tenido problemas para conectarse a los servidores de Rocket League todo el día, pero los problemas se volvieron más serios una vez que esos problemas comenzaron a afectar los primeros partidos de la temporada 9 de Rocket League Championship Series.

Los problemas progresó hasta donde la totalidad de la semana uno para las regiones de América del Norte y Europa tuvo que posponerse debido a la incapacidad de los equipos para conectarse a un lobby.

Los partidos de RLCS de hoy se han pospuesto y se moverán a una fecha posterior. Entendemos que esto es frustrante, pero creemos que lo mejor para la integridad competitiva es moverlos en lugar de intentar jugarlos.

Pedimos disculpas y pronto tendremos más actualizaciones. < / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) 1 de febrero de 2020

Los problemas se informaron hoy, pero no se jugó ni un solo partido en la transmisión oficial debido a problemas de conectividad. El pre-show continuó según lo planeado, con los anfitriones perdiendo tiempo con temas adicionales.de conversación durante casi 30 minutos antes de que el equipo de transmisión finalmente se interrumpiera.

Nos dirigimos a un descanso prolongado mientras se siguen diagnosticando los problemas del servidor.

Nos disculpamos por los retrasos y esperamos tener una actualización pronto.

- Rocket League Esports (@RLEsports) 1 de febrero de 2020

Inicialmente se suponía que el problema se resolvería rápidamente para que los partidos no experimentaran un retraso, pero eso se descartó rápidamente y Psyonix y el equipo de esports de Rocket League decidieron posponer coincide con unas horas.

Después de ese primer retraso, la transmisión pasó a una segunda extensión de descanso con el talento en la cámara reemplazado por gráficos en movimiento que mantuvieron a los espectadores actualizados sobre el estado de los partidos. Eso duró otros 30 minutos antes de que el equipo decidiera llamarlo debido a los extensos problemas que estaban afectando a los servidores.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

El equipo de eSports de Rocket League anunció que los partidos de NA se postergaríanfecha antes de decidir también retrasar los partidos de la UE, retrasando el inicio de la temporada una semana completa con más información en los próximos días.

Dado que los problemas con PsyNet aún continúan, las Play-Ins de @RLEsports se reprogramarán para el próximo fin de semana.

NA - 8 de febrero, 2:00 p.m. EST
UE - 9 de febrero, 1:00 p. M. CET

Nos disculpamos por el efecto que esto pueda tener en los jugadores. Comuníquese con [email protected] si tiene algún problema. , 2020

En cuanto a los partidos de entrada que se estaban jugando o que ya se completaron antes del anuncio, los partidos completados tendrán sus resultados vigentes, mientras que todos los partidos en curso o DQ se restablecerán.

Se mantendrán los partidos que se hayan completado y reportado en el cuadro. Solo se restablecerán las partidas en progreso y las partidas con DQ.

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 de febrero de 2020

Los desarrolladores están trabajando actualmente en los servidores para todos y han colocado el juegodirectamente en modo de mantenimiento para terminar de solucionar los problemas. Se están publicando más actualizaciones sobre los servidores a medida que el equipo encuentra y soluciona cualquier problema, pero se espera que el tiempo de inactividad dure un poco más.

➡️ Cualquiera a quien dejemos entrar verá que el mensaje del modo de mantenimiento desaparece de la pantalla Play Online / Playlist.
➡️ Más actualizaciones a continuación. Pedimos disculpas a todos por el tiempo de inactividad de este fin de semana.

- Rocket League (@RocketLeague) 1 de febrero de 2020

Los partidos de la semana uno de NA ahora comenzarán el 8 de febrero a la 1 p.m. CT, mientras que los partidos de la UE están programados comenzará a las 6 a. m. CT el 9 de febrero.