Cola de prioridad, mejoras de Genji agregadas en el último parche en vivo de Overwatch


publicado por 2026-06-13



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Hoy se lanzó el último parche en vivo de Overwatch, que incluye varios cambios de la Tarjeta experimental junto con múltiples cambios en la calidad de vida. Además, el aspecto MVP de la Overwatch League 2019 en honor a Jay “Sinatraa” Won ya está disponible como parte de este parche.

Hace dos semanas, se presentó una tarjeta experimental para que los jugadores probaran los cambios de equilibrio que los desarrolladores estaban considerando agregar al juego en vivo. Estos incluyeron múltiples mejoras para acelerar el DPS Genji, así como nerfs menores para el héroe más nuevo del juego, Echo. Ambos cambios se llevaron a cabo, pero los cambios previstos en la curación de Moira no llegaron a los servidores activos.

Prioridad "Solicitar"

Todos los jugadores del modo competitivo de Overwatch han experimentado la frustración de que un compañero de equipo o enemigo abandone el juego y cancele la partida actual. Luego, los jugadores son enviados al comienzo de la "cola", que puede ser increíblemente larga para algunos roles.

Con esta nueva actualización, una "prioridadse ha habilitado el sistema de "cola". Si te sacan de una partida debido a un abandono, se mostrará un icono de cola de prioridad. Cuando se selecciona, el sistema intentará colocar a los jugadores "por delante" en la cola, lo que a menudo resulta en tiempos de cola más rápidos.

El daño de los cambios de héroe de Genji Shuriken aumentó de 28 a 30. La propagación del fuego secundario se redujo de 12 a nueve. La duración de la desviación se incrementó de 1,5 a dos segundos. Desviar ahora se puede cancelar manualmente.

En la Tarjeta Experimental a principios de este mes, los desarrolladores presentaron una serie de ventajas para hacer de Genji un héroe de daño más viable. Cada uno de estos cambios llegó a los servidores en vivo. Si bien es bueno aumentar el daño y reducir la propagación, el verdadero ganador es la cancelación manual de Deflect. Los jugadores de Genji ahora tienen la capacidad de decidir cuándo están listos para atacar después de un Deflect bien colocado.

El alcance del haz de enfoque de eco se redujo de 20 a 16 metros.

Echo's Focusing Beam "se sintió un poco demasiado largo dado lo letal que tiene el potencial de ser".según los desarrolladores. Este nerf, que también se probó en la Tarjeta Experimental, requiere que Echo se acerque a los enemigos para acabar con ellos.

El daño de Hanzo Storm Arrows aumentó de 60 a 70.

Este cambio es en realidad una reversión de un nerf de principios de este año, que redujo el daño de Hanzo Storm Arrow a 60. velocidad de proyectil y el daño de Storm Arrows ”, los desarrolladores decidieron aumentar ese daño.

Orisa Halt ha aumentado el volumen de los efectos de sonido.

Si bien esto parece un cambio increíblemente menor, podría significar un mundo de diferencia para los enemigos que se enfrentan a Orisa. El efecto de sonido de Halt es un ruido de "vacío" rápido, a menudo silencioso. Junto con la línea de voz rápida de Orisa, a menudo se puede perder en el fragor de la batalla.

La lista completa de cambios en el servidor en vivo se puede encontrar en las notas del parche, que también son accesibles desde el menú principal de Overwatch. Además de estos cambios, Competitive Open Queue regresa por unsegunda temporada y se puede encontrar como una tarjeta en la sección de juegos.